新的显示管线可以让用户按照个人的喜好自由的搭配各种显示元素的显示效果。
包括:
1。点,控制点,点云的大小(像素单位)
2。曲线,曲面的边缘,曲面的iso,多边形的边缘,闭合边缘以及外露边缘等的颜色和线宽(象素单位 )。
3。nurbs曲面的着色方式:可以通过定义详细的材质显示效果,比如:表面颜色,高光颜色,光泽度,透明度,发光度,纹理贴图,透明度贴图,环境反射贴图等等。 显示设置的位置在:rhino选项--外观--高级设置 中,右边的 高级显示设置中列出了已经存在的各种不同显示模式,各种显示模式之间仅仅是设置的参数不一样,用户可以在这里多各种显示模式做新增,复制,删除,导入,导出等等编辑。
控制点的设置位置,单位为像素,1表示使用电脑屏幕上一个像素大小的面积作为一个控制点的显示,如果是2也就是2*2=4个像素的大小,依次类推。
这个参数不仅控制曲面,曲线的控制点大小,还同时控制多边形的顶点,曲线曲面的节点(kont)和编辑点的大小。
图为控制点设置为2(默认)的效果
图为控制点设置为4(默认)的效果,注意point物件没有变化。
如果您有一块NVIDIA g80核心的显示卡,那么打开了抗锯齿之后,所有的点物件都会因为抗锯齿的效果从方形变为圆形,目前已知只有g80核心的显示卡可以有此效果。
点物件的设置位置如图
图为设置为6像素的point的效果 。
在实际作业中,把控制点物件 和点 物件都设置为4像素的大小是比较合适的,长时间工作眼睛不会那么累。
控制点的颜色默认设置为:使用物件颜色,也可以设置为使用固定颜色 来定义一个自己喜欢的控制点显示颜色。
点的显示方式也可以设置为 实心的正方方形 方式
效果如图所示
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