keyshot灯罩设定

686
回复
100464
查看
打印 上一主题 下一主题
  [复制链接]

微信扫一扫 分享朋友圈

签到天数: 5 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

1
发表于 2011-9-7 16:38:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

这个参数呢就是灯罩的材质设定了
比较关键的是roughness transmission 他控制了光线在外围材质上晕开的范围

这个就是灯罩材质的综合使用了 增加了布纹和凹凸的结果
enjoy



参与人数 1M币 +2 收起 理由
ruru + 2 很给力!

查看全部评分总评分 : M币 +2

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏
收藏4
支持
支持0
反对
反对0
订阅 Rhino 最新资讯
回复

使用道具 举报

签到天数: 5 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

2
 楼主| 发表于 2011-9-7 16:40:21 | 只看该作者
忘记说了 这里的ior参数比较高是因为 在这里控制折射 好让内部的光比较靠近墙壁~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 4 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

3
发表于 2011-9-7 17:14:08 | 只看该作者
经典教程,顶顶,嘿嘿
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4
发表于 2011-9-7 18:40:32 | 只看该作者
支持这样的好教程
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 8 天

连续签到: 1 天

[LV.3]三顾茅庐

5
发表于 2011-9-8 00:25:50 | 只看该作者
支持老师教程
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6
发表于 2011-9-8 08:09:49 | 只看该作者
很给力啊。学习啦
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 61 天

连续签到: 1 天

[LV.6]常住会员

7
发表于 2011-9-8 09:22:48 | 只看该作者
老兄 你的是什么版本 我的是2.3.1的64位 发现Advanced材质选项没有你那么多(见截图) 这是什么状况

截图12.jpg (114.15 KB, 下载次数: 142)

截图

截图
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 61 天

连续签到: 1 天

[LV.6]常住会员

8
发表于 2011-9-8 09:31:44 | 只看该作者
不好意思  我发现我没有勾选高级设置,现在有了

截图13.jpg (108.59 KB, 下载次数: 137)

截图

截图
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 5 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

9
 楼主| 发表于 2011-9-8 09:32:32 | 只看该作者
hubble 发表于 2011-9-8 09:22
老兄 你的是什么版本 我的是2.3.1的64位 发现Advanced材质选项没有你那么多(见截图) 这是什么状况

你需要去Edit-preference-general-show advanced settings勾选这个就可以看到这几个高级选项了
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 5 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

10
 楼主| 发表于 2011-9-8 11:56:54 | 只看该作者
hubble 发表于 2011-9-8 09:31
不好意思  我发现我没有勾选高级设置,现在有了

期待你的结果
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 61 天

连续签到: 1 天

[LV.6]常住会员

11
发表于 2011-9-8 16:24:35 | 只看该作者
先上一张即时截图,发现噪点很多,KS开在那里快一天了,期间用Realtime模式用good质量进行了测试,噪点比即时截图还多,就不上传了,现在在测试马赛克模式,不知道plbb兄是什么渲染设置

a.72.jpg (157.57 KB, 下载次数: 151)

1

1
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 5 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

12
 楼主| 发表于 2011-9-8 18:23:24 | 只看该作者
hubble 发表于 2011-9-8 16:24
先上一张即时截图,发现噪点很多,KS开在那里快一天了,期间用Realtime模式用good质量进行了测试,噪点比即 ...

呵呵 我也曾做过通宵的最终渲染模式尝试,各种参数都试过了,效果都不尽如人意,唯独即时渲染会比较好,后来深入了解keyshot以后知道keyshot采用的是两套渲染引擎,它最大的卖点其实就是这套realtime渲染引擎,结果比较好,我的图也是截图的解释渲染结果
你的效果也蛮不错了,就是白色灯柱可以更好点,这个地方也有点小技巧,嘿嘿
很开心你能跟着尝试一下

Best wishes
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 61 天

连续签到: 1 天

[LV.6]常住会员

13
发表于 2011-9-8 19:14:48 | 只看该作者
plbb 发表于 2011-9-8 18:23
呵呵 我也曾做过通宵的最终渲染模式尝试,各种参数都试过了,效果都不尽如人意,唯独即时渲染会比较好,后 ...

对啊 我就是对灯柱这个材料把握不好,一直以来我对KS的塑料材质把握不好,这个灯柱我直接选的材质库里的高亮白塑料,不过颜色灰度调整了下。plbb兄分享下这个灯柱的技巧吧。
PS:再次感谢plbb兄的半透明材质,以前没想到过KS能做出来啊,我OUT了
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 5 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

14
 楼主| 发表于 2011-9-8 19:56:49 | 只看该作者
hubble 发表于 2011-9-8 19:14
对啊 我就是对灯柱这个材料把握不好,一直以来我对KS的塑料材质把握不好,这个灯柱我直接选的材质库里的高 ...

给你两个线索哈 一个是研究下菲尼尔参数 一个是研究下general材质
这两个是你未来能够很好驾驭keyshot的关键点 我个人认为
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 61 天

连续签到: 1 天

[LV.6]常住会员

15
发表于 2011-9-8 20:30:16 | 只看该作者
plbb 发表于 2011-9-8 19:56
给你两个线索哈 一个是研究下菲尼尔参数 一个是研究下general材质
这两个是你未来能够很好驾驭keyshot的 ...

好的 我先研究下 谢谢plbb兄了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

15927211580

周一至周五 9:30-18:00

武汉市武昌区中山路380号201

  • 关注微信公众号

  • 微信咨询客服号

QQ- Archiver- 鄂ICP备12016959号   充值M币 |勋章中心 | ( 鄂ICP备12016959号 )

Powered by Discuz!X3.2© 2001-2013 Comsenz Inc.

金融信息行业协会理事单位 | 信息服务业行业协会会员单位 | 网络信贷服务业企业联盟单位