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本帖最后由 Daka_Ye 于 2018-11-29 15:34 编辑
首先,你的鳞片裂开了。然后就是视频里使用沿曲面流动的时候,指令区上的参数用的是--平面。你选择平面区域时要注意范围,如果你想刚好铺满,区域就要刚刚好与鳞片的范围一致。又或者你可以做一个基准曲面(使用建立uv曲线或摊平等工具),然后在这个平面上铺纹理再流动到目标曲面上
要注意目标曲面的结构均匀程度会影响纹理最终效果。
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