【求助】GH可以直接在多重曲面上做效果吗?

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[LV.7]亲友会员

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发表于 2017-11-26 22:38:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个问题想了很长时间,一直没想明白。就是如果想在多重曲面上做效果的话,我能想到的方法只是对每一个面处理后再接起来,可是做到无缝衔接好难啊。所以想请教一下,有直接整体对brep进行处理的方法或插件吗?

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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2017-11-27 09:54:51 | 只看该作者
如果效果基於UV结构,多重曲面需要重新拓扑
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