签到天数: 3104 天 连续签到: 1 天 [LV.Master]开坛元老
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1 绘制截面线
2 旋转成形 Revolve 可塑=是
3 调整控制点
4 调整控制点排列对准背景
5 增加结构线 InsertKnot
6 选取这部份控制点
7 将选中的控制点往外拉
8 此时造型就产生前後断层感
9 偏移曲面 OffsetSrf 松弛=是
10 混接曲线 BlendCrv
11 双轨扫略 Sweep2
12 扫略后边缘成型的样子
13 将扫略后的曲面与主体合并 MergeSrf
14 调整控制点形成"y"的型态
15 调整控制点后的着色状态
16 旋转成形 Revolve 可塑=是
17 将大体修剪出圆洞 Trim
18 将旋转面衔接到修剪出的圆洞 MatchSrf 打勾精确衔接
19 准备把手轮廓线
20 双轨扫略 Sweep2
21 导角 FilletSrf
22 整体保持精简具有很高的可控性
23 Sky着色模式
24 摩登蓝着色模式
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