精简混接
首先混接曲面能够精简是一个我期待已久的改进,5.0只能透过VSR插件或双轨放样加上衔接才能得到精简,6.0可以说在精简上做了重大的调整。
锁点改进
很多用Sketchup的童鞋一直抱怨为什麽看不见(被遮挡)的后面物体也会锁点,这个之前是束手无策,6.0终於实现了遮蔽锁点,宝宝再也不用担心乱锁点了,这个选项排除了线框与半透明等显示模式,也就是说要在着色/渲染等显示模式"看不到"才算遮蔽。
像可塑圆(Circle _Deformable)这样的造形好帮手,有个小缺点就是无法锁定圆心,由於他是逼近圆,不是真正的圆,总是让大家找不到圆心,这下方便了。
背景图淘汰
有个不幸的消息,本人习惯用的背景图将走入历史
虽现在还能用,但是....#$@%︿&*。
倒角改进
关於犀牛一向被诟病的导角,这次出现了小幅度的改善,参数中新增一个直接选面他就会对所有的边进行导角。 修复部份四边交会导角 目前5.0的破面状况 6.0可以成功不破面
New in V6
在工具列中可以找到 New in V6 喜欢拉点调曲面品质的朋友多了个拖曳灵敏度。 面上框选控制点,有别於一般框选,是吸附在控制点上框选。 隐形的参考线(多用於对称轴),平常看不见,鼠标一靠近就会锁点。 分享是一种美德,欢迎大家不吝传播
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