哪个关于一个阵列中沿着曲面上的曲线使用

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[LV.7]亲友会员

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发表于 2011-8-23 19:10:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一个一个定在曲面很慢有没有快一点的。我想到了阵列里的沿着曲面上的曲线这个指令。但是为什么我阵列了物体不在曲面上。黄色线我是用投影在曲面上的。有什么办法弄一下没能蓬线
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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-8-24 12:02:03 | 只看该作者
因为你画的东西地面是平面的而且你定的是地面上的点吧
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 楼主| 发表于 2011-8-24 17:08:16 | 只看该作者
nelogt 发表于 2011-8-24 12:02
因为你画的东西地面是平面的而且你定的是地面上的点吧

没有啊这个我是这样作的。先定位一个在曲面上。然后用阵列里沿着曲面上的曲线。沿着曲面上的曲线照理说应该阵列出来的物体都是在曲面上。不知道我为什么弄不出来
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 楼主| 发表于 2011-8-24 18:51:58 | 只看该作者
nelogt 发表于 2011-8-24 12:02
因为你画的东西地面是平面的而且你定的是地面上的点吧

没有啊。这个我是这样作的/我先定位一个在曲面上。然后用阵列里面的沿着曲面上的曲线这个指令的
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[LV.4]三不五时

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发表于 2011-8-24 18:54:12 | 只看该作者
沿着曲面上的曲线你看看帮助里是怎么用的
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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-8-24 22:56:54 | 只看该作者

本帖最后由 nelogt 于 2011-8-24 22:57 编辑

我做了下,不知道你是不是要和这样类似的效果 然后只要做布尔就好了
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[LV.7]亲友会员

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 楼主| 发表于 2011-8-26 09:32:15 | 只看该作者
我也是这样作的。你看我R角上物体都没有贴在面上。你这样作又看不出物体的边界线有没有在大面上。布尔是干什么用的
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