总有学生问我,用什么版本的Ps比较好,关于结论,我和很多专门做建筑效果图后期的人有很大的分歧。首先Ps作为全球最NB一款图像处理软件,从研发至今已经跨越了30年,经历了PC的单程、多程、单核、多核多个时代。其软件的更新元素与其载体——计算机自身的软件、硬件发展及客户体验使用要求是息息相关或者说是与时俱进的。所以,毋庸置疑,最新版一定是效果最多的,功能最强大的,用户体验最好的,与新的CPU、显卡、存储等技术最为匹配相得益彰的,当然,也是安装包最大的,使用时最占物理内存的。
Adobe Photoshop发展一览表(作者自绘)
如上图,看了一览表以后应该获得几个讯息:
1. Ps软件是MAC版先于WIN,所以不要怀疑MAC与Ps的兼容性,或者是否存在MAC阉割版,毕竟图形处理上,MAC从硬件上(显示屏、显卡的配备(苹果从来不出所谓的游戏本))到软件上(OS系统,谁用谁知道),与Ps的配合支持度是相当高的,而且软件更新都是同步的。(如果你是MAC,可以去MACX.COM下载免费各种版本Ps,别说我说的)。
2. Ps主要出了3代产品,第一代里面由于入行时间,我只见过Ps 7.0,灰灰的,年代感超强的界面(有兴趣可以看论坛里面转载的帖子,说历史的那个),下一代CS系列几乎都用过,CS2确实经典,是我所在单位里专门从事建筑表现图后期的同志们(约50人)都选择的版本,原因简单:软件体积小,且稳定。CS6出的时候是一大创新,确实承上启下,开机的迎宾界面从原来的白色方块,变成了蓝色,设计感更有,且增加了自动保存的功能(这事竟然好多人不知道)。对于Ps选手,自动保存还是相当吸引人的,在之后的CS6 EXTEND中加载了3D支持功能。时间长了,你会发现Adobe公司就是一个心机婊,这事有机会在ID板块好好说说。
但是即使CS6当时已经让我很满意了,也只是一款承上启下的产品。2012年发布的Creative Cloud系列完全就是软件界的另一个世界开启(国内好多设计师没意识到这事有多重要)。这个系列的概念是建立在“云端共享”上,估计也是发现Ps的民间插件越来越多,还不如大家想发表,就在Adobe自家后院发表(有木有像Rhino,成功的软件走过的路都差不多)。于是乎,你看到的是更为人性化的Adobe社区(想下载别人做的插件或者素材得花钱,设计师可以在上面卖自己的作品,怎么样,像不像筑龙网),更为美轮美奂的迎宾界面,以及大家更为关心的各种新的滤镜参数(其实美图秀秀就是动作组+滤镜打包啊)。
3. 如果你是建筑设计的,学生党(学生党要自己p效果图),那你果断选择最新版Ps CC 2015啊。界面精美,功能强大,一扫CS系列钢笔工具吃藕+不好用的尴尬及笔刷工具的使用复杂及有限的滤镜参数.....其实软件的更新也是检验大众集智效应的一个方面,虽然软件越来越大,但是你电脑内存也越来越大啊,有什么好抱怨的呢,而且还有贴心的“自动打开上次未正常关闭的文件”功能,超级贴心有木有,还有各种增效插件,CC系列还新增了智能参考线的功能,解决了一直以来。你用Ps画图不精准的蜜汁尴尬。
Photoshop CC 2015 欢迎界面
如果你是专业的效果图绘制后期设计师(cg architect)如果你正常工作,那确实CS2就不错,运行快,不容易崩溃,但是没有好的别人共享的滤镜、效果,你的思想可能不容易受到冲击,不容易提高水平,我还是建议你下载个Creative Clould,可以免费逛逛人家设计师社区,保证你会了解到,世界那么大,我确实很渺小的feel。
如果你的别的专业的,我就不了解了。但是,我准备了CreativeCloud的安装包,所以安装Adobe系列的软件,你就不用再挨个找安装包了,直接安装Adobe Creative Cloud,里面有你所有喜欢的Adobe软件,选择试用,就可以快速安静的在联网状态下在线后台安装,里面还有社区什么的,相当于你个人客户端。非常棒呆!
Creative Cloud界面
4. 喜欢Adobe板块就请一起建设吧,可以发教程,书籍,提问,作品,共享云精神,大家一起提高,平台就高了,你在平台上,其实你个人也提高了。
由于文件上限的500k要求,我把creative cloud压缩成两个包了,如下:
为了新板块的人气,所以压缩包设置了密码,密码回复贴子可见,谢谢大家支持新版块
CreativeCloudSet-Up.part1.rar
(500 KB, 下载次数: 238)
CreativeCloudSet-Up.part2.rar
(212.08 KB, 下载次数: 186)
压缩包密码:adobe ps
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