[已解决] 关于建筑表皮的曲面流动问题

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[LV.5]经常光顾

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发表于 2015-2-19 22:11:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用UV做了一次曲线,然后做了实体表皮,想通过曲面流动返回多重曲面,但是不管怎么调实体总是在建筑里面的,没有在外表皮,法线方向和UV方向我也调整过了,不知道真么回事,求大神解答

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[LV.2]故地重游

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发表于 2015-2-21 11:02:07 | 只看该作者
好强大
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2015-2-22 22:12:59 | 只看该作者
我建议你详细看看这个视频 http://bbs.rhino3d.us/thread-37730-1-1.html
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[LV.7]亲友会员

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发表于 2015-3-2 17:15:18 | 只看该作者
还是跟法线方向有关的,
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