在线时间:9:00~18:00
固定电话:027-88840603
客服热线:15927211580
微信扫一扫 分享朋友圈
签到天数: 14 天
连续签到: 1 天
[LV.3]三顾茅庐
1.JPG (46.6 KB, 下载次数: 21)
下载附件
2014-2-28 20:52 上传
2.JPG (26.49 KB, 下载次数: 31)
3.JPG (57.18 KB, 下载次数: 32)
2014-2-28 20:53 上传
4.JPG (12.58 KB, 下载次数: 22)
使用道具 举报
签到天数: 3095 天
[LV.Master]开坛元老
TS分面.jpg (30.41 KB, 下载次数: 32)
2014-2-28 21:19 上传
modern 发表于 2014-2-28 21:20 参考一下
羽化的羊 发表于 2014-2-28 21:41 给跪了....好腻害额... M大,您挤出之后直接就成这样了么?还是经过调点才达到这样的? 还有,是不是挤 ...
modern 发表于 2014-2-28 22:23 诀窍是在所有的边缘上保持"T"型结构(三线交会) 这样TS模型就能正常平滑,当然还有转角(向外L拐角)也可以 ...
6.JPG (25.17 KB, 下载次数: 30)
2014-2-28 22:33 上传
羽化的羊 发表于 2014-2-28 22:33 按您说的我又试了一下,但是箭头处去变得很不顺滑,变得有棱角,这是为什么?该怎么解决呢?
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页