[已解决] 求助,挤出边界后怎么会这样...

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[LV.3]三顾茅庐

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发表于 2014-2-28 20:56:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这里有个拐角,我想把它边圆滑,于是使用了挤出边界,但是还是不圆滑...
挤出前:
挤出后:
我想要的效果:

请问该怎么做?
chair.rar (358.18 KB, 下载次数: 4)
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2014-2-28 21:20:18 | 只看该作者
参考一下

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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2014-2-28 21:41:31 | 只看该作者
modern 发表于 2014-2-28 21:20
参考一下

给跪了....好腻害额...
M大,您挤出之后直接就成这样了么?还是经过调点才达到这样的?
还有,是不是挤出的时候最好是直角边,这样才容易成功?
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2014-2-28 22:23:05 | 只看该作者
羽化的羊 发表于 2014-2-28 21:41
给跪了....好腻害额...
M大,您挤出之后直接就成这样了么?还是经过调点才达到这样的?
还有,是不是挤 ...

诀窍是在所有的边缘上保持"T"型结构(三线交会)
这样TS模型就能正常平滑,当然还有转角(向外L拐角)也可以存在
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2014-2-28 22:33:57 | 只看该作者
modern 发表于 2014-2-28 22:23
诀窍是在所有的边缘上保持"T"型结构(三线交会)
这样TS模型就能正常平滑,当然还有转角(向外L拐角)也可以 ...

按您说的我又试了一下,但是箭头处去变得很不顺滑,变得有棱角,这是为什么?该怎么解决呢?
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2014-2-28 23:19:06 | 只看该作者
羽化的羊 发表于 2014-2-28 22:33
按您说的我又试了一下,但是箭头处去变得很不顺滑,变得有棱角,这是为什么?该怎么解决呢?

只要你的模型任何一处有外漏的星点(上面说的),都会影响整体不平滑

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