[已解决] 关于渐消面 曲面流动斜线之后接口处理的方法

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该用户从未签到

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发表于 2013-6-28 10:42:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使用软件:  rhino
使用版本:5.0
问题:
请教下。交接的地方如何处理呢?
建立UV曲线之后的平面长度也不一样长
试过手动细调可以对上但是比较麻烦
大大们有没有什么好的技巧呢?


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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2013-6-28 11:25:14 | 只看该作者
我太笨哦。。。不知怎么处理。。。请M大。。。K大出山哦。。。
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2013-6-28 22:57:57 | 只看该作者
看不太明白你的问题,是否再描述清楚些?
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该用户从未签到

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 楼主| 发表于 2013-6-29 12:12:31 | 只看该作者
modern 发表于 2013-6-28 22:57
看不太明白你的问题,是否再描述清楚些?

抱歉M大
没说的很清楚
是这样的意思:
尝试了下用物件交集的方式做了个
似乎有点新的思路了
不过还是想知道M大如何处理这种问题
望赐教~


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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2013-6-29 20:38:30 | 只看该作者
这种情况请用展平(Unroll)命令来完成



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