TS3.1问题求解

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该用户从未签到

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发表于 2012-1-10 23:31:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用RHINO画了一条曲线 然后用TS的挤压命令拉出来竟然不是弧面 求大大指点啊、、、
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该用户从未签到

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 楼主| 发表于 2012-1-10 23:34:13 | 只看该作者
忘了发图了、、、

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655.jpg
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[LV.10]三朝元老

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发表于 2012-1-10 23:45:46 | 只看该作者
瀞祉dě嶶笑 发表于 2012-1-10 23:34
忘了发图了、、、

虽然我没用过TS3.1,但我看这个图怎么感觉是不是你忘了F5刷新下了...
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 楼主| 发表于 2012-1-11 01:02:18 | 只看该作者
sddww 发表于 2012-1-10 23:45
虽然我没用过TS3.1,但我看这个图怎么感觉是不是你忘了F5刷新下了...

按了F5还是这样、、、刚学TS就遇到这样的麻烦、、郁闷啊
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[LV.10]三朝元老

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发表于 2012-1-11 01:17:52 | 只看该作者
瀞祉dě嶶笑 发表于 2012-1-11 01:02
按了F5还是这样、、、刚学TS就遇到这样的麻烦、、郁闷啊

想起来了,你按键盘1,2,3试试,应该会有惊喜.
可能是你没调显示模式.
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 楼主| 发表于 2012-1-11 01:28:30 | 只看该作者
sddww 发表于 2012-1-11 01:17
想起来了,你按键盘1,2,3试试,应该会有惊喜.
可能是你没调显示模式.

谢谢你啦 确实变圆滑起来了、、但放大了看还是有很多小棱角 这是什么原因呀 我用犀牛的拉伸工具拉一条曲线后转化成TS面以后也有这样的问题、、、
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[LV.10]三朝元老

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发表于 2012-1-11 01:37:07 | 只看该作者
瀞祉dě嶶笑 发表于 2012-1-11 01:28
谢谢你啦 确实变圆滑起来了、、但放大了看还是有很多小棱角 这是什么原因呀 我用犀牛的拉伸工具拉一条曲线 ...

把犀牛如图设置一下,再看

QQ截图20120111013627.jpg (66.82 KB, 下载次数: 35)

QQ截图20120111013627.jpg
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发表于 2012-1-11 09:06:04 | 只看该作者
本帖最后由 simonchen 于 2012-1-11 09:07 编辑

这是初学者常遇到的问题。请注意2个方面:
1.先在tsOptions中设置好显示设置,一般如下图中红框中的参数设置就足够了。



2.由曲线挤出TS曲面需要注意曲线本身的控制点数目,如下图的这曲线,使用这曲线挤出TS曲面的话就会出现楼主所描述的锯齿状的边缘了。怎样解决?


先对此曲线进行重建(Rebuild命令)


控制点数目根据实际的需要来设定,而阶数(Degree)则要维持在3


重建前后曲线对比


OK~用TS分别对这两条曲线进行挤出,看看有什么分别~


以上的结果很明显了~重建后的曲线因控制点数满足了TS曲面光顺的基本需要,所以看起来很圆滑饱满,而未重建的曲线因控制点数过少,因此转换后TS曲面只能显示出近似圆滑的效果,看起来是多边形状锯齿。

供参考

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 楼主| 发表于 2012-1-11 14:09:06 | 只看该作者
貌似我把图上那个数值加大 就会变圆滑呢、、可是不知道这个有什么坏处、、、

65`3123.jpg (4.54 KB, 下载次数: 37)

65`3123.jpg
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发表于 2012-1-11 14:12:28 | 只看该作者
瀞祉dě嶶笑 发表于 2012-1-11 14:09
貌似我把图上那个数值加大 就会变圆滑呢、、可是不知道这个有什么坏处、、、

不能说有坏处,只是提高了显示精度,只要模型不复杂,那是没有影响的
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 楼主| 发表于 2012-1-11 14:20:37 | 只看该作者
simonchen 发表于 2012-1-11 14:12
不能说有坏处,只是提高了显示精度,只要模型不复杂,那是没有影响的

恩 知道了 谢谢你哈
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[LV.3]三顾茅庐

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发表于 2012-3-3 15:39:29 | 只看该作者
学习了···········
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