Vray for Rhino加载IES光源

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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2013-4-15 19:10:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几天有人在群里问VFR如何加载IES灯光,今天抽空给大家简单的测试了
VFR加载IES灯光要手工输入visIESLight指令,然后再犀牛的窗口画一个类似聚光灯的物件,然后选中画好的物件到属性>灯光>Browse,加载IES光源

简单的测试了下,可以使用(使用VFR01.05.29版本测试)
加IES的光改成了红色

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发表于 2013-4-16 01:22:27 | 只看该作者
怎么是这样的?
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 楼主| 发表于 2013-4-16 08:54:14 | 只看该作者
LoveQ.ACK 发表于 2013-4-16 01:22
怎么是这样的?

VR的IES灯光要根据物件的实际大小设置的
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[LV.2]故地重游

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发表于 2013-4-17 00:27:32 | 只看该作者
有没有VRAY相机?
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发表于 2013-4-17 18:25:11 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2013-4-16 08:54
VR的IES灯光要根据物件的实际大小设置的

怎么可以使灯光柔和点呀,k大
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[LV.1]到此一游

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发表于 2013-4-17 23:13:49 | 只看该作者
VR1.5直接支持IES了
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 楼主| 发表于 2013-4-18 10:01:10 | 只看该作者
LoveQ.ACK 发表于 2013-4-17 18:25
怎么可以使灯光柔和点呀,k大

调解采样值
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发表于 2013-4-18 12:53:02 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2013-4-18 10:01
调解采样值

那渲染的时候不是不能隐藏那个锥形的灯,否则渲染不出灯光来?
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 楼主| 发表于 2013-4-18 13:06:19 | 只看该作者
LoveQ.ACK 发表于 2013-4-18 12:53
那渲染的时候不是不能隐藏那个锥形的灯,否则渲染不出灯光来?

有一个隐藏渲染灯光的选项,你不打勾就是了
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发表于 2013-4-18 13:45:31 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2013-4-18 13:06
有一个隐藏渲染灯光的选项,你不打勾就是了

这是在rhino4.0的,为什么底下的面渲染出来会有斑点的 这是rhino5.0的,连灯光都看不到了,不知为什么。还有就是我找不到采样值这个选项和隐藏灯光的勾选项,求k大解答
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 楼主| 发表于 2013-4-18 14:49:57 | 只看该作者
LoveQ.ACK 发表于 2013-4-18 13:45
这是在rhino<a href="http://bbs.rhino3d.us/thread-195-1-1.html" target="_blank">4.0</a>的,为什么底下的面渲染出来会有斑点的这是rhino<a href="http://bbs.rhino3d.us/thread-18449-1-1.html" target="_blank">5.0</a>的,连灯光都看不到了,不知为什么。还 ...


我刚用5.0试了,是没有那个灯光显示的
参数都是默认的
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发表于 2013-4-18 15:02:01 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2013-4-18 14:49
我刚用<a href="http://bbs.rhino3d.us/thread-18449-1-1.html" target="_blank">5.0</a>试了,是没有那个灯光显示的
参数都是默认的

k大,这ies的原理我有些不太清楚。在rhino里是先要画一个锥形实体,然后在画一个与实体重合的锥形ies吧?那那个实体可不可删掉的,我试过删掉实体,然后物件表面感觉就是整片有光照的,感觉实体像一个灯罩。
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发表于 2013-4-18 15:03:01 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2013-4-18 14:49
我刚用<a href="http://bbs.rhino3d.us/thread-18449-1-1.html" target="_blank">5.0</a>试了,是没有那个灯光显示的
参数都是默认的

4.0我也没找到能隐藏的
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 楼主| 发表于 2013-4-18 15:21:28 | 只看该作者
LoveQ.ACK 发表于 2013-4-18 15:02
k大,这ies的原理我有些不太清楚。在rhino里是先要画一个锥形实体,然后在画一个与实体重合的锥形ies吧? ...

这个就是类似你要渲染一盏灯,IES光就是类似灯里面的灯泡,如果你不用渲染带有打光的效果,就可以不用IES的
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发表于 2013-4-18 16:13:27 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2013-4-18 15:21
这个就是类似你要渲染一盏灯,IES光就是类似灯里面的灯泡,如果你不用渲染带有打光的效果,就可以不用IES ...

请问k大,问什么渲染出来的纹理方向不一样
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