倒角为5mm的正倒角,但是面要全顺,而且要饱满圆滑,大家来探讨下,,,

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[LV.4]三不五时

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发表于 2013-3-28 20:51:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 遇见与认识 于 2013-3-28 21:17 编辑

下面是我的分面,倒角还是有点瑕疵,大家集思广益,看看,还有别的更好的办法没?上传模型文件


   

      
        
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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2013-3-29 07:27:13 | 只看该作者
强烈支持楼主ing……
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[LV.7]亲友会员

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发表于 2013-3-29 13:12:50 | 只看该作者
楼主要什么样的曲面,我不太懂,因为下载下来后只有三根线条。不过打开控制点看,楼主应该是先画的矩形再G1倒角的吧?
我提供一个方法,不知道能满足楼主的要求不。
首先我直接用线条画出来一边,再对称过去。为了保证尽量光滑,用了七阶,哈哈。有点夸张,其实也不必设这么高。
第一次给别人回帖讲东西,错了也不拍我啊。用GIF录了个动画,10MB,无语了

QQ截图20130329125108.jpg (20.67 KB, 下载次数: 46)

QQ截图20130329125108.jpg
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[LV.7]亲友会员

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发表于 2013-3-29 13:16:58 | 只看该作者
本帖最后由 malayutou 于 2013-3-29 13:23 编辑

5.gif5.gif5.gif动画太大了,一般人也看不了。传到115网盘了,楼主看看吧。115网盘礼包接收地址:http://115.com/lb/5lbq2jlb
115网盘礼包码:5lbq2jlb
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[LV.7]亲友会员

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发表于 2013-3-29 14:31:58 | 只看该作者
无语了,发现传的GIFE有问题,楼主觉得这样行不行?

QQ截图20130329143130.jpg (57.63 KB, 下载次数: 51)

QQ截图20130329143130.jpg
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[LV.4]三不五时

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 楼主| 发表于 2013-3-29 19:50:44 | 只看该作者
malayutou 发表于 2013-3-29 14:31
无语了,发现传的GIFE有问题,楼主觉得这样行不行?

多谢回复,我想要的就是矩形倒圆角后,把这面弄饱满且要顺,尤其是四个倒角的位置
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[LV.4]三不五时

7
 楼主| 发表于 2013-3-29 19:51:30 | 只看该作者
malayutou 发表于 2013-3-29 14:31
无语了,发现传的GIFE有问题,楼主觉得这样行不行?

看你的模型,四个角就已经不是倒角的了。
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[LV.7]亲友会员

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发表于 2013-3-29 20:55:43 | 只看该作者
嗯,上午以为你是想要光滑的效果就够了。你自己发的模型上面只有线条啊。我看不到你的面。
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[LV.4]三不五时

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 楼主| 发表于 2013-3-30 15:05:48 | 只看该作者
malayutou 发表于 2013-3-29 20:55
嗯,上午以为你是想要光滑的效果就够了。你自己发的模型上面只有线条啊。我看不到你的面。

就是想知道有没有其他的分面形式,使更顺
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[LV.Master]开坛元老

10
发表于 2013-3-30 15:21:47 | 只看该作者
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[LV.7]亲友会员

11
发表于 2013-3-30 15:26:42 | 只看该作者
modern 发表于 2013-3-30 15:21
http://bbs.rhino3d.us/thread-18270-1-1.html 视频後段
http://bbs.rhino3d.us/thread-17492-1-1.html

谢谢M大。太给力了。
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[LV.4]三不五时

12
 楼主| 发表于 2013-3-30 22:11:06 | 只看该作者
多谢M大,请问怎么维持四个角是G1的倒角,而整体面是顺滑的
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[LV.10]三朝元老

13
发表于 2013-4-2 11:06:34 | 只看该作者
遇见与认识 发表于 2013-3-30 22:11
多谢M大,请问怎么维持四个角是G1的倒角,而整体面是顺滑的

通过M大给你教程你应该意识到,如果是真正的倒圆角是做不到饱满圆滑的
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