分享下KeyShot打光

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[LV.5]经常光顾

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发表于 2011-7-9 16:09:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下皆为个人观点,如有不对请见谅
       Hypershot&keyshot作为越来越多的工业设计公司必备渲染器 以高效直观的特色迅速普及
       可是这个东东貌似上手容易 用好难
       今天跟大家分享下我对打光方面的一些尝试 有别于采用hdr打光 全部采用自发光和发光材质完成。效果凑合 提个思路而已
      最后祝大家平安夜玩的开心啊^^


1.给个hdr环境先



2.给个腰线灯



3.来个玻璃窗挡光板子



4.给个前脸补光



5.给个屁屁补光灯



6.所有灯的位置哦



小P一个光晕

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该用户从未签到

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发表于 2011-7-13 15:26:25 | 只看该作者
······················
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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-7-17 21:16:51 | 只看该作者
这是在建模时做反光板,然后在ks里赋予发光材质吗?  看来ks我们只用了皮毛,像打反光板和灯光这种情况,我只在c4d中用过...
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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-7-17 21:20:57 | 只看该作者
这是在建模时做反光板,然后在ks里赋予发光材质吗?  看来ks我们只用了皮毛,像打反光板和灯光这种情况,我只在c4d中用过...
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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-7-18 15:02:18 | 只看该作者
keyshot中可以用自发光材质来模拟灯光的效果,这一点比hypershot先进多了,而且也可以隐藏光源
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[LV.3]三顾茅庐

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发表于 2011-7-20 08:47:12 | 只看该作者
光线上东东仔细琢磨能发现好多要研究的东东
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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-7-22 09:51:30 | 只看该作者
不错不错啊!!!!!!!!
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[LV.1]到此一游

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发表于 2011-7-27 14:44:54 | 只看该作者
{:soso_e112:}
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该用户从未签到

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发表于 2011-8-8 13:00:57 | 只看该作者
原来还能这样的哦 受教了 ,一直都在那调hdr
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该用户从未签到

10
发表于 2011-9-23 16:42:40 | 只看该作者
看看啊啊啊 啊啊
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[LV.5]经常光顾

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发表于 2011-9-23 17:21:56 | 只看该作者
没看到,,,,是什么
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[LV.1]到此一游

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发表于 2011-10-12 17:16:35 | 只看该作者
原来光还可以这样打,学习了。
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该用户从未签到

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发表于 2011-10-26 22:41:19 | 只看该作者
管理员,你好,可以发两个自发光的材质上来么?我刚接触KeyShot,谢谢!还有请教个问题,我下了bmf的材质,怎么加到KeyShot里来,放进去没反应,谢谢!
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[LV.4]三不五时

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发表于 2011-10-27 17:38:33 | 只看该作者
赞!!!!!!!!
这是先在rhino中建出这些反光板、腰线什么的,再放进keyshot中渲染吗?
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该用户从未签到

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发表于 2011-10-29 20:39:04 | 只看该作者
都看不到楼主来释疑呢,
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