[已解决] 十万火急~空间曲面问题~~

1
回复
3098
查看
打印 上一主题 下一主题
[复制链接]

微信扫一扫 分享朋友圈

签到天数: 2 天

连续签到: 2 天

[LV.1]到此一游

1
发表于 2012-10-6 15:06:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3参与积分
请各位牛人帮忙~~
本人用rhino+grasshopper做了一个模型,整个模型都是由mesh面组成.

本人曾尝试meshtoNurb,但是出来的还是繁多的线条,导致make2d后的效果看起来很乱。

我现在想如何在原有的基础上做出这个扭曲的曲面?尝试过提取每一条曲线,然后loft在一起~但失去了图中所示的效果。

这个模型是有同一个组件按照比例大小排列交错而成。里面每个组件都是交错在一起。所以对我来说无从下手。

谢谢大家的帮忙~~请详细说明~十分感谢。

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏
收藏0
支持
支持0
反对
反对0
订阅 Rhino 最新资讯
回复

使用道具 举报

签到天数: 94 天

连续签到: 1 天

[LV.6]常住会员

2
发表于 2013-6-16 12:30:01 | 只看该作者
好贴就是好贴
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

15927211580

周一至周五 9:30-18:00

武汉市武昌区中山路380号201

  • 关注微信公众号

  • 微信咨询客服号

QQ- Archiver- 鄂ICP备12016959号   充值M币 |勋章中心 | ( 鄂ICP备12016959号 )

Powered by Discuz!X3.2© 2001-2013 Comsenz Inc.

金融信息行业协会理事单位 | 信息服务业行业协会会员单位 | 网络信贷服务业企业联盟单位