[求助] 网格表面细分已经很接近tspline了,那么如何完美的把网格转换成nurbs?

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[LV.1]到此一游

发表于 2019-9-21 16:02:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
从其他网格建模工具(比如blender)导出的未经细分的原始网格,尝试了rhino6自带的subdfrommesh然后tonurbs,也试了clayoo,但是总会出现一些小问题。
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[LV.7]亲友会员

发表于 2019-9-25 11:47:24 | 显示全部楼层
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