[ 鸡蛋面 ] 建模里面这是一个久问不衰的问题,如果你是菜鸟你可会以为是吃的"鸡蛋面",那麽老鸟反应只有 #$%%^%&,那你可要好好涨知识了。 最经典的鸡蛋面莫过於 iphone 3G,这产品带动了一系列鸡蛋流,当然建模的方式也是各式各样,於是我整理了几个我个人比较常用的方法,由於篇幅长度我没法把每个详细过程一一呈现,只能带给大家一个思路,动动手自己体会往往会得到更多。
教程正文开始 以下几种方法都能做出平滑顺效果 1 原生四边
转角留下了三边缺面 将转角分割成两条曲线 使用EdgeSrf四边建面,加以衔接 优点就是边缘精确 缺点是转角边缘只能G0
2 单面修平
单独整个四边大面 调整控制点让曲面逼近红色曲线 再以平面切除 优点简单暴力,无连续性担忧 缺点边缘逼近,需要调点技术
3 修弧补弯
如图做出一个小单面,衔接两头 以弧线修剪之 再补上弯曲的部份,分别衔接
同样可以换个分面来做,方法一样
顶部单一大面,再做周围转角 同前面修剪弧 衔接之 优点边缘准确连续性佳 缺点需要较熟练的衔接技巧 (控制邻边衔接相互干扰)
4 扇形收敛
使用沿路径旋转 RailRevolve 来完成
必要时调整控制点排布 曲面品质杠杠的 优点是快速曲面质量佳
缺点需要熟悉控制点才能做完美
偷偷告诉大家,衔接都需要提升阶数来提昇衔接品质,没有标准的方法,只要熟练都能做好,是不是跃跃欲试呢?
往期 100问
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