[已解决] 大家来看一下这种模型怎么建????

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[LV.3]三顾茅庐

发表于 2012-4-3 02:33:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
由于本人以前一直用MAX建模,最近遇到一个项目是要做一种异型空间。前天曾发帖求助,可能由于当时没有表达清楚。一些回帖虽然给出了解决办法,但不是我想要的那种。但在此还是要感谢本论坛的各位高手!今天我用MAX大概建了一下,还是不理想。我把我建出的模型贴出来让大家看一下。看看还有没有高手帮忙指教一下能做出更好的效果!
从图片中大家可以看到效果很差!整体感觉不够圆滑流畅...特别是几个门口那里。但是用MAX建出这种已经很麻烦了...能不能有更好的方法建出更好的效果?这个是我在本网站里找到的一张图片。除了没有我做的那些门和纹理的方向 不同外其中的有些感觉还是我想要的。
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[LV.2]故地重游

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发表于 2013-7-18 19:48:38 | 只看该作者
激动人心,无法言表!
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[LV.6]常住会员

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发表于 2013-6-16 16:42:02 | 只看该作者
回帖是必须的,这个可以有!
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2012-4-3 15:18:23 | 只看该作者
你可以将布尔运算后的模型进行"倒角"
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2012-4-3 14:40:22 | 只看该作者
类似这样的

158.jpg (36.7 KB, 下载次数: 54)

158.jpg
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2012-4-3 14:38:34 | 只看该作者
像这些地方能流畅点

s1.jpg (49.82 KB, 下载次数: 42)

像这样的地方能流畅一点

像这样的地方能流畅一点

s2.jpg (33.39 KB, 下载次数: 40)

像这样的地方能流畅一点

像这样的地方能流畅一点
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2012-4-3 14:34:48 | 只看该作者
modern 发表于 2012-4-3 14:04
这跟上次的问题其实相似

布尔运算

多谢M大的回复!我在帖子中提到的本站的那张图片只是一个参考。实际是做成像我用MAX做的那样的图片。MAX做的图片中的几个缺口实际是建筑的门洞。现在问题的关键是每个门的两侧怎么做的圆滑一点。也不像用差集出来的那种很锐利的角。
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2012-4-3 14:04:18 | 只看该作者
这跟上次的问题其实相似

布尔运算

阵列线+透影

将投影线挤出 cap=YES
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2012-4-3 12:39:24 | 只看该作者
求高手关注一下吧...实在是没法了...
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