[已解决] 关于渐消面 曲面流动斜线之后接口处理的方法

4
回复
3625
查看
打印 上一主题 下一主题
[复制链接]

微信扫一扫 分享朋友圈

该用户从未签到

1
发表于 2013-6-28 10:42:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
使用软件:  rhino
使用版本:5.0
问题:
请教下。交接的地方如何处理呢?
建立UV曲线之后的平面长度也不一样长
试过手动细调可以对上但是比较麻烦
大大们有没有什么好的技巧呢?


分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏
收藏0
支持
支持0
反对
反对0
订阅 Rhino 最新资讯
回复

使用道具 举报

签到天数: 3096 天

连续签到: 1 天

[LV.Master]开坛元老

5
发表于 2013-6-29 20:38:30 | 只看该作者
这种情况请用展平(Unroll)命令来完成



回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4
 楼主| 发表于 2013-6-29 12:12:31 | 只看该作者
modern 发表于 2013-6-28 22:57
看不太明白你的问题,是否再描述清楚些?

抱歉M大
没说的很清楚
是这样的意思:
尝试了下用物件交集的方式做了个
似乎有点新的思路了
不过还是想知道M大如何处理这种问题
望赐教~


回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 3096 天

连续签到: 1 天

[LV.Master]开坛元老

3
发表于 2013-6-28 22:57:57 | 只看该作者
看不太明白你的问题,是否再描述清楚些?
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 557 天

连续签到: 1 天

[LV.9]论坛支柱

2
发表于 2013-6-28 11:25:14 | 只看该作者
我太笨哦。。。不知怎么处理。。。请M大。。。K大出山哦。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

15927211580

周一至周五 9:30-18:00

武汉市武昌区中山路380号201

  • 关注微信公众号

  • 微信咨询客服号

QQ- Archiver- 鄂ICP备12016959号   充值M币 |勋章中心 | ( 鄂ICP备12016959号 )

Powered by Discuz!X3.2© 2001-2013 Comsenz Inc.

金融信息行业协会理事单位 | 信息服务业行业协会会员单位 | 网络信贷服务业企业联盟单位