求这个曲面的建模思路

5
回复
2251
查看
打印 上一主题 下一主题
[复制链接]

微信扫一扫 分享朋友圈

签到天数: 6 天

连续签到: 2 天

[LV.2]故地重游

1
发表于 2011-9-21 16:02:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
求红色区域内的的曲面的建模方法,希望各位牛友提供好的思路,谢谢了
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏
收藏0
支持
支持0
反对
反对0
订阅 Rhino 最新资讯
回复

使用道具 举报

签到天数: 6 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

2
发表于 2011-9-21 16:09:53 | 只看该作者
看上去曲面像个球,做个球,再画两侧的曲线,拉伸为曲面,做两侧的布氏运算,应该差不多了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 4 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

3
发表于 2011-9-21 16:36:49 | 只看该作者
楼上的说的对,有截面图的话先画弧线,然后旋转后剪切掉空白的部分。
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 37 天

连续签到: 1 天

[LV.5]经常光顾

4
发表于 2011-9-21 16:47:39 | 只看该作者
做了简单教程给你参考
http://bbs.rhino3d.us/forum.php?mod=viewthread&tid=818&extra=

回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 124 天

连续签到: 1 天

[LV.7]亲友会员

5
发表于 2011-9-21 17:00:54 | 只看该作者
paul 速度真快啊 呵呵 赞一个
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 6 天

连续签到: 2 天

[LV.2]故地重游

6
 楼主| 发表于 2011-9-21 17:07:41 | 只看该作者
paul 发表于 2011-9-21 16:47
做了简单教程给你参考
http://bbs.rhino3d.us/forum.php?mod=viewthread&tid=818&extra=

谢谢了,很明白,很透彻
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

15927211580

周一至周五 9:30-18:00

武汉市武昌区中山路380号201

  • 关注微信公众号

  • 微信咨询客服号

QQ- Archiver- 鄂ICP备12016959号   充值M币 |勋章中心 | ( 鄂ICP备12016959号 )

Powered by Discuz!X3.2© 2001-2013 Comsenz Inc.

金融信息行业协会理事单位 | 信息服务业行业协会会员单位 | 网络信贷服务业企业联盟单位