可以用来练ts的可口可乐未来产品瓶子

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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-11-16 17:05:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


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[LV.5]经常光顾

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发表于 2011-11-16 18:54:02 | 只看该作者
当次沙发{:soso_e113:}
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[LV.3]三顾茅庐

3
发表于 2011-11-16 21:30:15 | 只看该作者
做了个大概 头有点晕乎乎的 细节就不弄了。~

QQ截图20111116213000.jpg (42.07 KB, 下载次数: 48)

QQ截图20111116213000.jpg

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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-11-17 05:45:55 | 只看该作者
每一位都高手啊~~{:soso_e152:}
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[LV.6]常住会员

5
发表于 2011-11-18 15:44:31 | 只看该作者
不太会用TS,顶一个
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[LV.5]经常光顾

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发表于 2011-11-20 21:38:52 | 只看该作者
看得眼花缭乱{:soso_e110:}
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[LV.2]故地重游

7
发表于 2011-11-21 12:02:42 | 只看该作者
落叶De追忆o. 发表于 2011-11-16 21:30
做了个大概 头有点晕乎乎的 细节就不弄了。~

请教,怎么做啊?
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[LV.3]三顾茅庐

8
发表于 2011-11-22 07:53:48 | 只看该作者
dfswyf 发表于 2011-11-21 12:02
请教,怎么做啊?

我的方法是先弄出大的瓶体的样子 然后加线画出外层结构线。再挤出两次。
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发表于 2011-11-22 23:55:37 | 只看该作者
落叶De追忆o. 发表于 2011-11-22 07:53
我的方法是先弄出大的瓶体的样子 然后加线画出外层结构线。再挤出两次。

落叶兄有进步哦~~这种一体的挤出的方法是快,但如果按这个产品的外形特征来说,个人认为采用分件的做法更为合适的,即瓶身与外装饰件分开做。用这你个模型进行修改一下就可以做出所有细节出来的了,可以使用tsUnweld命令分离出瓶身和装饰件后再进行细加工
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[LV.3]三顾茅庐

10
发表于 2011-11-23 08:03:11 | 只看该作者
simonchen 发表于 2011-11-22 23:55
落叶兄有进步哦~~这种一体的挤出的方法是快,但如果按这个产品的外形特征来说,个人认为采用分件的做法更 ...

simon兄说的是。哈哈 当是也是偷懒了。就直接开工了。以后多多注意
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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-11-23 13:32:52 | 只看该作者
落叶De追忆o. 发表于 2011-11-22 07:53
我的方法是先弄出大的瓶体的样子 然后加线画出外层结构线。再挤出两次。

怎么保持瓶子的圆柱体型那?








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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-11-23 13:34:09 | 只看该作者
simonchen 发表于 2011-11-22 23:55
落叶兄有进步哦~~这种一体的挤出的方法是快,但如果按这个产品的外形特征来说,个人认为采用分件的做法更 ...

分件后,装饰件如何保持圆柱的体型?
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[LV.7]亲友会员

13
发表于 2011-11-23 14:02:15 | 只看该作者
围观。。。。顶起!!!!
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14
发表于 2011-11-23 14:03:57 | 只看该作者
dfswyf 发表于 2011-11-23 13:34
分件后,装饰件如何保持圆柱的体型?

定好瓶子的外形后才动手做外饰,不要两边一起修改
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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-11-23 14:11:12 | 只看该作者
simonchen 发表于 2011-11-23 14:03
定好瓶子的外形后才动手做外饰,不要两边一起修改

这样会不会不太准确?
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