节能灯建模渲染-第二季

6
回复
3877
查看
打印 上一主题 下一主题
[复制链接]

微信扫一扫 分享朋友圈

签到天数: 271 天

连续签到: 1 天

[LV.8]论坛委员

1
发表于 2015-2-11 22:20:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lmjs 于 2015-2-11 22:30 编辑

之前做过一次节能灯建模渲染,(http://bbs.rhino3d.us/thread-37712-1-1.html
算起来整整一个月了,这次照图建模,力求完美,光建模就搞了两个大半天,反复修改。到现在建模方面对灯管和螺口还是不太满意。这两个部位渲染也很不满意,尤其是灯管,上半部分有灯光的高光还凑合,下半部分发灰现在还没办发解决(已经单独在材质面板反射选择了HDR图片了)希望有经验的高手指点一二。
多做练习还是有进步,对软件的理解更加深了。

RHINO建模,VFR渲染。在PS中调了一下对比度而已。带文字的是网上的原图。



参与人数 1参与积分 +5 收起 理由
论坛客服 + 5

查看全部评分总评分 : 参与积分 +5

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏
收藏0
支持
支持0
反对
反对0
订阅 Rhino 最新资讯
回复

使用道具 举报

签到天数: 271 天

连续签到: 1 天

[LV.8]论坛委员

2
 楼主| 发表于 2015-2-12 22:23:30 | 只看该作者
感谢版主加分鼓励!

搞了半天,反复试验,增加了HDR照明和调整了材质参数,灯管和螺口总算好点了。但是还是灯管缺乏那种通透的感觉,有点像陶瓷。再有就是高光有点过了,暂时还调不好。慢慢摸索吧。

通过灯管调整有点心得:

反光强烈的物体材质参数在面板中调整好了之后,预览没问题就要相信它,渲染出来效果不好是因为环境的问题:
1:没有合适的反射物体或者光源。
2:照明不够,没有足够的暗部照明。

从这两点着手解决能大大改善。

回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 460 天

连续签到: 2 天

[LV.9]论坛支柱

3
发表于 2015-2-13 09:14:45 | 只看该作者
赞一个……
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 271 天

连续签到: 1 天

[LV.8]论坛委员

4
 楼主| 发表于 2015-2-13 09:36:13 | 只看该作者
@Why@ 发表于 2015-2-13 09:14
赞一个……


回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

5
发表于 2015-5-5 15:02:10 | 只看该作者
螺纹那里是怎么弄的?
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 271 天

连续签到: 1 天

[LV.8]论坛委员

6
 楼主| 发表于 2015-5-5 19:01:37 | 只看该作者
JACOB_LEE 发表于 2015-5-5 15:02
螺纹那里是怎么弄的?

RHINO自带的帮助教程LEVEL2其中就有一个实例。我是按照那个来做的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 4 天

连续签到: 2 天

[LV.2]故地重游

7
发表于 2015-8-6 10:46:15 | 只看该作者
学习学习~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

15927211580

周一至周五 9:30-18:00

武汉市武昌区中山路380号201

  • 关注微信公众号

  • 微信咨询客服号

QQ- Archiver- 鄂ICP备12016959号   充值M币 |勋章中心 | ( 鄂ICP备12016959号 )

Powered by Discuz!X3.2© 2001-2013 Comsenz Inc.

金融信息行业协会理事单位 | 信息服务业行业协会会员单位 | 网络信贷服务业企业联盟单位