[已解决] 地铁项目曲面精度问题

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[LV.3]三顾茅庐

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发表于 2014-6-23 15:21:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人犀牛初学者,试着用犀牛建了一个地铁模型
但琢磨了一周时间,模型是建出来了,但渲染的时候发现曲面边界都太糙,买了论坛的教程学习仍然没有解决。
我试着把显示选项 调到最高,稍有改进,但缝隙还是很多,求大神们解救小弟,万分感激,急急急急急

111.jpg (34.58 KB, 下载次数: 41)

111.jpg

222.jpg (28.41 KB, 下载次数: 45)

222.jpg

333.jpg (32.49 KB, 下载次数: 46)

333.jpg

444.jpg (18.72 KB, 下载次数: 39)

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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2014-6-23 15:57:03 | 只看该作者
最好是上传模型,才好确定问题的所在的
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2014-6-23 18:10:55 | 只看该作者
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2014-6-23 18:15:12 | 只看该作者


曲面精度求救.rar(1023.84KB)

先谢谢K大了!!
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2014-6-23 18:18:57 | 只看该作者
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2014-6-23 22:07:37 | 只看该作者
我上传的这几张图片已经把网格设置自定义调到最高了,但仍然有这样的缝隙,其实就是我把曲线挤出后生成的曲面边缘,没有曲线看起来那么流畅

随便拉的一个面.JPG (20.01 KB, 下载次数: 38)

我不知道像你们专业的建模方式是不是放大后也有这样的缝隙

我不知道像你们专业的建模方式是不是放大后也有这样的缝隙
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2014-6-23 22:11:23 | 只看该作者
就是这样的,我试过把曲线重建过,把控制点加到好几百,生成的曲面明显光滑很多,几乎跟曲线贴齐了,但模型也就变大了,后面倒圆角的时候也会出现问题

随便拉的一个面.JPG (20.01 KB, 下载次数: 32)

随便拉的一个面.JPG
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2014-6-24 00:48:45 | 只看该作者
huangchang0528 发表于 2014-6-23 22:11
就是这样的,我试过把曲线重建过,把控制点加到好几百,生成的曲面明显光滑很多,几乎跟曲线贴齐了,但模型 ...

是这样的. . . .任何软件的渲染(着色)原理都是将曲面在后台转为网格
因此无限的放大肯定会有锯齿,至於你希望放多大,网格就调多细
网格也可以无限的去细化(自定义设置),准不准确并不是看着色
曲面实际上是十分准确,只要你了解这个概念就不会再纠结显示
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2014-6-24 10:30:45 | 只看该作者
是这样的. . . .任何软件的渲染(着色)原理都是将曲面在后台转为网格
因此无限的放大肯定会有锯齿········


真心感谢你对我这种初级的问题还那么细心的解答,可能因为自己之前都是用MAX建模,对犀牛了解的还很不透彻,所以老钻牛角尖~~~
哎,学习犀牛的路长夜漫漫啊,真心感谢各位
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