T-spline求助,用primitive创建的圆柱问题

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[LV.3]三顾茅庐

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发表于 2014-2-22 09:46:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一个问题,用primitives创建出来的圆柱有时在选中边的时候,周围总会出现小黑点(如图),有时候却没有,请问这些小黑点是什么?什么情况下才会显示出来?






第二个问题:primitives创建的圆柱是不是可以通过“实体“选项将其封闭?如下图

可不知什么原因,点击这个实体选项没有作用,建出来的圆柱一直是开放的,请问这是什么原因呢?
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2014-2-22 10:30:28 | 只看该作者
ts圆柱一开始其实是调用了 rhino自带圆柱来"预览"
因此容易让用户产生误解,其实互不相干

ts实体圆教简单的方法:可以用 tsFillHole 命令点击"柱口"来封闭

黑色控制点叫做"相切杆"(我是最早这麽翻译),用途几乎没有
不同生成模型的方法会产生这东西,平常可以透过 tsCrease 删除
直接选中黑色控制点也可以删除,或者ts选项中可以不显示
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2014-2-22 11:43:43 | 只看该作者
modern 发表于 2014-2-22 10:30
ts圆柱一开始其实是调用了 rhino自带圆柱来"预览"
因此容易让用户产生误解,其实互不相干

这么说的话,这种黑点    和这种带白色边框的黑点 是属于一种点,只是显示的不一样?我知道后一张图里这种带白色边框的黑点是可以通过Tangency Handle来进行控制的。



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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2014-2-22 12:43:57 | 只看该作者
羽化的羊 发表于 2014-2-22 11:43
这么说的话,这种黑点   和这种带白色边框的黑点是属于一种点,只是显示的不一样?我知道后一张图里这种带 ...

纯黑色的相切杆 是未编辑
有白框的黑色相切杆 是已编辑过的
未编辑会随着正常控制点改变
已编辑过的就不会随着正常控制点改变
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2014-2-22 12:49:00 | 只看该作者
modern 发表于 2014-2-22 12:43
纯黑色的相切杆 是未编辑
有白框的黑色相切杆 是已编辑过的
未编辑会随着正常控制点改变

明白了,谢谢M大!
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