[求助] rhino适不适合做室内设计?怎样做好

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发表于 2020-3-24 12:17:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cs4974 于 2020-3-24 12:24 编辑

最近在做室内,本想用rhino做,但是担心导入3d渲染时面太多导致卡,所以硬着头皮用3dmax建模,建了一个星期,发现3dmax里面有太多不方便,对齐不方便(只能沿xyz轴对齐,斜着对或对物体就不方便了),移动不方便,连最基本的倒角也很弱(不光不直接,而且倒角大小只能一样),各种面匹配功能更是没法搞
所以想重新用rhino建模后导到3d里面去渲染,想问下各位摩友如果rhino建模导3d怎样才能让面比较精简(至少不要一个平面出现n条结构线);或者有什么其他的建议让我能更好的做室内建模渲染??
先谢谢各位大大啦~~~
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 楼主| 发表于 2020-3-24 12:20:04 | 只看该作者
等等,我只想换个行,不小心发出去了,待我再编辑一下
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发表于 2020-3-31 10:23:43 | 只看该作者
你模型做的面质量好不好才影响渲染质量,你渲染的时候难道还能看到模型的结构线???不能苟同你的想法,别想太多,都是工具,那个适合自己那个方便用哪个,工作求的是效率和质量
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 楼主| 发表于 2020-4-1 23:35:38 | 只看该作者
丢了幸福的猪 发表于 2020-3-31 10:23
你模型做的面质量好不好才影响渲染质量,你渲染的时候难道还能看到模型的结构线???不能苟同你的想法,别 ...

谢谢大大指点
还是很不适应3dmax建模,打算转回rhino了~
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