在黄山犀牛班上课时,发现有同学对利用Rhino辅助绘制UI图标很感兴趣,现在就把它分享给大家吧。 在绘制像下面的图标的时候,在PS中勾路径往往是费神又费时的过程。像这类图标的体形用Rhino来建模,再转出路径到AI中处理后再到PS中填色会快捷很多。
以下是操作步骤
如图是在Rhino中建模的效果。建模很简单了,这里不讲述了,主要是要注意尺寸的比例关系。 执行【尺寸标注】/【建立2D图面】选项,将透视图的角度投影为平面的线框。如图1-2所示。 选择所有线框,执行【文件】/【导出选取物件】命令。将所选对象导出为AI文件。 下面要在AI(Illustrated CS5)中处理线框了。这个需要【实时上色】功能的支持。注意低一些的版本是没有这个功能(具体是几版本前没有这个功能忘了注意了)。打开的导出文件状态。如图1-3所示。
图1-3 导入文件 你会发现所有路径都是一段一段的,这样的路径是没有办法填颜色的,所以要利用【实时上色】功能使它们变为闭合路径(有了这个工具,绘制路径什么的确实方便很多)。 执行【实时上色工具】。如图所示。利用【实时上色】工具将所有区块填充为不同颜色。如图1-5所示。 将实时上色对象扩展后,删除原来的线框,只保留填色,如图1-6所示。 在PS中新建一个文档,将AI中的对象复制后在PS中粘贴,粘贴时选择【路径】选项。在【路径】面板中选择相应的路径,再在各个独立的图层中利用矢量蒙版来填充颜色,图层状态如图1-7所示。 以下是PS的源文件,分享给大家来学习
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