[已解决] 3边倒角不成

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[LV.5]经常光顾

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发表于 2014-12-20 15:18:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
精简建模 书里的问题。鼠标,倒3边,不成功。为什么?

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[LV.5]经常光顾

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 楼主| 发表于 2014-12-20 15:24:56 | 只看该作者
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2014-12-20 15:36:37 | 只看该作者
zhoujianplay 发表于 2014-12-20 15:24
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你的控制点没有拉直,我修了一下你看看
倒角0.5

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[LV.5]经常光顾

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 楼主| 发表于 2014-12-20 16:09:28 | 只看该作者
谢谢,这么快。不过,为什么要拉直了才行?怎么拉直呢?
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 楼主| 发表于 2014-12-20 16:28:39 | 只看该作者
我在你的模型上,在要调整的4个控制点的第一个和最后一个点连直线,然后把这直线拉到我自己模型的第一个点的位,再把其他点拉到这根直线上,然后就好了:)。问题是你是怎么知道要拉直到这个位置的,特别是第四个点,怎么确定的?

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发表于 2014-12-20 22:25:06 | 只看该作者
zhoujianplay 发表于 2014-12-20 16:28
我在你的模型上,在要调整的4个控制点的第一个和最后一个点连直线,然后把这直线拉到我自己模型的第一个点的 ...

1跟4不动边缘就不会改变,而曲面局部变得平


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发表于 2014-12-22 14:12:46 | 只看该作者
modern 发表于 2014-12-20 22:25
1跟4不动边缘就不会改变,而曲面局部变得平

M大你好请教一个小问题,我把你的改好的文档打开,然后再把他的模型复制粘贴进来,发现在渲染模式下两个模型显示不一样,你的表面什么都没有,他的即时把曲面结构线关掉,也会显示曲面的边缘,请问你设置了哪里

}EJ~YC~C68{{F25F(2UAX`J.jpg (30.06 KB, 下载次数: 59)

}EJ~YC~C68{{F25F(2UAX`J.jpg
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发表于 2014-12-22 14:44:51 | 只看该作者
宏哥 发表于 2014-12-22 14:12
M大你好请教一个小问题,我把你的改好的文档打开,然后再把他的模型复制粘贴进来,发现在渲染模式下两个模 ...
我到没注意,不过这些都可以修改

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