[已解决] 曲面流动问题

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[LV.1]到此一游

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发表于 2014-12-23 11:19:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问m大,像喜洋洋头上的毛发,用曲面流动怎么做上去会,我做上去后他会有个向两端渐变小,我想要的事均匀的效果,求高手解答

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[LV.Master]开坛元老

来自 6楼
发表于 2014-12-23 13:59:53 | 只看该作者

画一个球,对照背景图放置点,

我是透过Grasshopper的多边形运算器生成
你要是不会Grasshopper,手工连线投影到曲面也不会花太多时间

透过CreateUVCrv展平成平面,於平面制作凸起的"发包"
再透过流动回球面就可以保持曲线原位置
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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2014-12-23 11:41:25 | 只看该作者
最好用TS的BOX去做流动的目标面,这样就不会产生收敛点
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[LV.1]到此一游

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 楼主| 发表于 2014-12-23 12:37:28 | 只看该作者
好的,我试试看
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[LV.1]到此一游

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 楼主| 发表于 2014-12-23 12:56:53 | 只看该作者
ts里面的box是四个面,没办法统一展开uv,还有别的方法吗
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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2014-12-23 13:48:50 | 只看该作者
xcy229 发表于 2014-12-23 12:56
ts里面的box是四个面,没办法统一展开uv,还有别的方法吗

你可以分开流动,这样也不会有边缘的问题,也不会有收敛点的问题
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 楼主| 发表于 2014-12-23 16:00:53 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2014-12-23 13:48
你可以分开流动,这样也不会有边缘的问题,也不会有收敛点的问题

还是不行,四个面也是有渐变的现象
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 楼主| 发表于 2014-12-23 16:02:54 | 只看该作者
modern 发表于 2014-12-23 13:59
画一个球,对照背景图放置点,

我是透过Grasshopper的多边形运算器生成

高手啊,谢谢了
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2014-12-25 12:46:24 | 只看该作者
xcy229 发表于 2014-12-23 16:02
高手啊,谢谢了

不客气,别忘记到时分享一下你的成果哦
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