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曾经醉美888 发表于 2012-7-18 11:34
讲解下方法就好了,还是不会?
首先TS建模,对美术功底有一定的要求。然后了解造型的结构,心中知道想要的造型。大致是分三种方法的,具体要看哪种更适合便捷。1.布线式—也就是先画线,可以在论坛找找。2.几何形体开始演变(取决于造型)3.从一个四边面开始,切换成非圆滑模式,从四视图中一点点的挤出边或面,不断的调整造型。你可以在网上搜索MAX的多边形建模的视频(方法相同的),就能大概的了解些方法。
一般的造型用镜像的方式做对称建模,后期取消对称,做不对称的造型。(注意备份对称造型,以便修改)
说的比较简单,希望对你有帮助。 |
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