[已解决] 求各位大神给给思路 小弟无从下手啊

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[LV.4]三不五时

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发表于 2014-8-7 16:14:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
求给个建模思路···

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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2014-8-7 16:57:00 | 只看该作者
仅供参考
1、画线

2、挤出圆

3、旋转成型

4、画线

5、镜像

6、复制缩放、放样

7、用放样后的曲面和旋转成型的面相互修剪、复制边缘

8、复制边缘,组合后用点分割,箭头处(对称边也割)

9、画线

10、双轨后相互分割

11、组合、完工(未倒角)


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[LV.4]三不五时

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 楼主| 发表于 2014-8-7 17:09:10 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2014-8-7 16:57
仅供参考
1、画线

K神第4步的画线  那根线是怎么画的 才可以曲面衔接的
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[LV.7]亲友会员

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发表于 2014-8-7 18:14:43 | 只看该作者
犀利啊……
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[LV.6]常住会员

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发表于 2014-8-8 08:36:24 | 只看该作者
K大,我想知道在轴视图那个xyz轴调点的工具是怎么来的,是不是Rhino4.0没有,要更高版本才有?、另外曲面正反面的蓝色与粉色参数是怎样的可否也告诉我?谢谢。。。有点贪心。
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[LV.6]常住会员

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发表于 2014-8-8 08:51:17 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2014-8-7 16:57
仅供参考
1、画线

K大,我想知道在轴视图那个xyz轴调点的工具是怎么来的,是不是Rhino4.0没有,要更高版本才有?、另外曲面正反面的蓝色与粉色参数是怎样的可否也告诉我?谢谢。。。有点贪心。
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发表于 2014-8-8 10:25:19 | 只看该作者
煞星风云 发表于 2014-8-7 17:09
K神第4步的画线  那根线是怎么画的 才可以曲面衔接的

看第8步
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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2014-8-8 10:27:06 | 只看该作者
duanzhiwei007 发表于 2014-8-8 08:36
K大,我想知道在轴视图那个xyz轴调点的工具是怎么来的,是不是Rhino4.0没有,要更高版本才有?、另外曲面正 ...

这个是5.0自带的新功能,曲面的正反面是在显示模式里面调的,可参考这里http://bbs.rhino3d.us/thread-91-1-1.html
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[LV.4]三不五时

9
 楼主| 发表于 2014-8-8 11:12:31 | 只看该作者
根据老师的思路做了下···虽然做出来了 但是细节简直 画面天美我都不敢看····
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[LV.4]三不五时

10
 楼主| 发表于 2014-8-8 11:13:38 | 只看该作者
········································

QQ截图20140808110857.jpg (53.21 KB, 下载次数: 51)

QQ截图20140808110857.jpg
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[LV.6]常住会员

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发表于 2014-8-11 10:38:58 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2014-8-8 10:27
这个是5.0自带的新功能,曲面的正反面是在显示模式里面调的,可参考这里http://bbs.rhino3d.us/thread-91 ...

谢谢K大不辞辛苦为我解惑。
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[LV.9]论坛支柱

12
发表于 2014-8-11 11:47:54 | 只看该作者
duanzhiwei007 发表于 2014-8-11 10:38
谢谢K大不辞辛苦为我解惑。

不客气
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