[已解决] 关于最新版本box morph的问题

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[LV.7]亲友会员

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发表于 2014-3-5 19:15:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

求高手解答.....左边的那个盒子是reference box,右边的那个盒子是target box,为什么我把左边盒子上的那个异形面用box morph运算器弄到右边的盒子上后,朝向不变?我用的是最新版本0.9.70

这是gh文件: unnamed.zip (9.78 KB, 下载次数: 1)
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2014-3-5 21:16:53 | 只看该作者
虽然你的brep是box
但gh中任何brep接到box是以世界座标产生一个最大范围的BOX
所以你必须是一个真正box物件才可以



real_box.rar

12.15 KB, 下载次数: 3

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[LV.7]亲友会员

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 楼主| 发表于 2014-3-6 10:42:37 | 只看该作者
modern 发表于 2014-3-5 21:16
虽然你的brep是box
但gh中任何brep接到box是以世界座标产生一个最大范围的BOX
所以你必须是一个真正box物 ...

编辑了一下回复,结果回复没了......再回一次吧....
非常感谢M大的讲解,感觉茅塞顿开啊~~~~以前都是先用surface box再用box morph的,看来surface box生成的box应该是自带坐标系的吧
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