着色部分的设置影响到nurbs曲面和mesh物件的着色效果。
设置位置如图所示,可以设置背景为双色渐层或四色渐层,也可以分别定义曲面正面和反面的材质效果。 A处为Background(背景色的设置) B处为曲面正反面的材质效果 如图显示 正面着色部分可以选择:
1. 使用物件颜色着色(所在图层的颜色),其中光泽度和透明度可以分别独立设置。
2。使用单一物件颜色着色(可以独立设置喜欢的颜色)
3。显示设置的材质效果
4。独立设置一种材质显示效果。 使用自定义设置可以很方便的设置材质的各种效果,包括本色,高光强度和颜色,透明度,以及纹理,透明度,环境反射的贴图方式,可以满足大部分的显示需要
显示如图 |