[已解决] 十万火急~空间曲面问题~~

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[LV.1]到此一游

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发表于 2012-10-6 15:06:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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请各位牛人帮忙~~
本人用rhino+grasshopper做了一个模型,整个模型都是由mesh面组成.

本人曾尝试meshtoNurb,但是出来的还是繁多的线条,导致make2d后的效果看起来很乱。

我现在想如何在原有的基础上做出这个扭曲的曲面?尝试过提取每一条曲线,然后loft在一起~但失去了图中所示的效果。

这个模型是有同一个组件按照比例大小排列交错而成。里面每个组件都是交错在一起。所以对我来说无从下手。

谢谢大家的帮忙~~请详细说明~十分感谢。

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[LV.6]常住会员

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发表于 2013-6-16 12:30:01 | 只看该作者
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