耳机细节建模求助

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发布时间: 2012-6-11 16:49

正文摘要:

请问各位大侠,耳机针线缝合的那种效果,和听筒皱皱的效果怎么建模啊?

回复

ll905518294 发表于 2013-6-16 13:17:08
好贴就是好贴
设之计 发表于 2012-6-25 09:51:09
我不得不顶了……
guopeng1217 发表于 2012-6-13 12:37:31
谢谢各位指点,呵呵
modern 发表于 2012-6-11 20:59:05
上面可以考虑建摩 例子 http://bbs.rhino3d.us/thread-854-1-1.html
下面用凹凸贴图
clark 发表于 2012-6-11 20:18:56
听筒褶皱:使用皮纹贴图作为渲染材质。必要的话,再加上同样皮纹的黑白图片作为凹凸贴图。这样可以增强凹凸感。
缝上去的线:有点难度,要么去单独在PS里制作符合设计形状的贴图。要么就试试建出实际的缝合线,分别赋予线的材质和布面纹理。
潜龙5130 发表于 2012-6-11 19:29:51
这个好像通过渲染表现,真要建模累死你。

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