好 |
不过有个缺点是只能针对线和点,面和物件就只有流动了 |
guitarme 发表于 2015-11-20 09:44 Sq是尽量按照等面积等边长展开 因此变形就不是那麽剧烈 UV其实就是扭曲的棋盘 你了解原理,就能预想结果 当你遇到时就好判断 |
再请问一下老师,能讲解一下Squish跟UV展开日常使用该如何选择? |
谢谢老师,我回去试试 |
guitarme 发表于 2015-11-20 00:36 如果是线 可以参考 http://bbs.rhino3d.us/thread-689-1-1.html 不规则曲面上只能说比较不变形, |
酒瓶视频教程你看了吧?你可以拿个实例模型 我演示给你看看 |