请问流动变形的问题

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发布时间: 2015-11-19 22:43

正文摘要:

M大在瓶子教程中提到圆流动到瓶子上变形的问题,然后就没说下去了,请问能说一下流动不变形的问题吗?

回复

小小V旋 发表于 2015-11-23 22:41:22
魔龙教主 发表于 2015-11-22 23:21:48
不过有个缺点是只能针对线和点,面和物件就只有流动了
modern 发表于 2015-11-20 10:20:41
guitarme 发表于 2015-11-20 09:44
再请问一下老师,能讲解一下Squish跟UV展开日常使用该如何选择?


Sq是尽量按照等面积等边长展开
因此变形就不是那麽剧烈

UV其实就是扭曲的棋盘

你了解原理,就能预想结果
当你遇到时就好判断

guitarme 发表于 2015-11-20 09:44:32
再请问一下老师,能讲解一下Squish跟UV展开日常使用该如何选择?
guitarme 发表于 2015-11-20 09:19:51
谢谢老师,我回去试试
modern 发表于 2015-11-20 03:04:14
guitarme 发表于 2015-11-20 00:36
就还是拿这个案例说明一下可以吗,如何保证圆在曲面的任何位置中跟平面是一样的

如果是线 可以参考 http://bbs.rhino3d.us/thread-689-1-1.html
不规则曲面上只能说比较不变形,

modern 发表于 2015-11-19 23:43:00
酒瓶视频教程你看了吧?你可以拿个实例模型 我演示给你看看

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