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TS调整好模型后,转成的nurbs都是分开的,如果再这个面上编辑或者做纹理就不好实现了,能否使它转为曲面后都是统一的,可以用GH做表面纹理。如图:
盛佳 发表于 2014-12-26 16:48 嗯,谢了K大,我还是去多研究下
Kaesar 发表于 2014-12-26 16:35 TS面的结构其实就是这样的,只是在TS的状态下显示的是一个整面,但是转成犀牛后,面与面之间的UV衔接是很 ...
盛佳 发表于 2014-12-26 16:13 就是不能炸开的曲面,就像犀牛里面画一个圆球。因为曲面分开的不能结合,好多事情都解决不了。
Kaesar 发表于 2014-12-26 16:10 你指的统一是指?