第12步最后一个动作 cv点对齐,按书上操作后曲面边缘与原设定的蓝色线条错位,导致以后相关曲面不重合。这个怎么办 |
渲染问题:要想更真实的话,你首先要了解摄影的相关原理,布光、场景之类的,其实渲染就跟在影棚里拍摄产品是一样的,所以跟材质、光线都有关系的,跟模型的大小也会有关系的 建模问题: 1、加盖是为了让模型渲染起来更加真是,特别是在渲染透明物体的时候,还有一个就是有厚度的话,便于快速成型或者CNC加工手办模型 2、倒角到0的地方进行修改,可以说是更方便于做厚度或者让渐消面更加真实 3、单一的曲面在生成的过程中是会出现这种情况,这个是正常的,如果有厚度就不会了 |
1.为什么最终建模建出来要加盖?其实物体内部是看不到的啊; 很做最终设计的模型都需要作成"封闭实体",方便做程手板模型 并且能更判断模型的合理性,渲染细节时可以更真实。 2.为什么倒角处要将消失到0的地方进行修改?请问会有什么具体的差异吗? 消失倒角的处理不同,这个主要看设计师对细节的诠释 3.我在建模过程中经常遇到法线方向相反的情况,经常需要人工调回来,请问是不是我操作的有误? 如同你第一个问题,最终模型如果是封闭实体,就不会有法向朝外的问题 |