犀牛4怎么给模型做实体厚度啊,偏移好像效果不大好

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发布时间: 2012-2-23 14:17

正文摘要:

file:///C:\Users\zxz\Documents\Tencent Files\451597076\Image\Image1\_`3STY1_CPTEU0SBBSJG%B3.jpg犀牛4怎么给模型做实体厚度啊,偏移好像效果不大好,有没老大知道下方法学习下。 file:///C:\Users\zxz\AppData ...

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ll905518294 发表于 2013-6-19 18:52:22
看看吧....
spyder 发表于 2013-6-14 23:36:05
各位所說的手動抽殼,大概是哪些步驟甚麼指令,可以說明一下嗎
感謝
安静听风声 发表于 2012-2-27 21:13:48
雨殇◎宝呗℡ 发表于 2012-2-24 16:25
还是手动模拟抽壳吧,导进ProE抽壳也说不定也不好抽,有干涉的话,还是比较难,建议你还是手动

谢谢你~~~~~
雨殇◎宝呗℡ 发表于 2012-2-24 16:25:24
还是手动模拟抽壳吧,导进ProE抽壳也说不定也不好抽,有干涉的话,还是比较难,建议你还是手动
sddww 发表于 2012-2-23 21:29:24
我就纯靠手动了..
Kevin_Dai 发表于 2012-2-23 17:30:33
我觉得结合proe做会事半功倍
安静听风声 发表于 2012-2-23 15:12:46
nelogt 发表于 2012-2-23 15:05
你的模型的面做的不精简,如果是平面的话直接用平面然后剪切就行了,那样偏移曲面会好些,犀牛4里面没有直接 ...

这样啊,那我在试试,谢谢
nelogt 发表于 2012-2-23 15:05:12
你的模型的面做的不精简,如果是平面的话直接用平面然后剪切就行了,那样偏移曲面会好些,犀牛4里面没有直接抽壳的命令

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