带细节的玻璃渲染效果好差,求高人指点一下

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发布时间: 2013-5-2 14:56

正文摘要:

不管怎么调布光,效果就是很差很假,求求高人指点一下,谢谢!

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goodwww 发表于 2015-6-11 12:52:36
具体调节细节是怎样的
wlsxkx 发表于 2013-6-19 20:22:00
ll905518294 发表于 2013-6-19 17:57
真不知道,还有这么好心的楼主 支持

额,没看明白,你说的是5楼的大神吧?
ll905518294 发表于 2013-6-19 17:57:25
真不知道,还有这么好心的楼主 支持
ll905518294 发表于 2013-6-14 20:50:36
好好看看,非常好的帖子
clark 发表于 2013-5-5 14:33:34
应该不是VRAY的问题。只是我们对这个软件的精熟程度还不够。而且,这个杯子的表现也涉及到一些摄影技巧的问题,比如如何布光来表现透明材质,怎样衬托这个透明材质,若是这方面的经验多些,对实际物理现象多留意体会,再加上对软件的熟练度。就可以出来很好的效果啦。我帮你弄那个也是草草弄一下,也还不够的,只是想帮你提示个方向
wlsxkx 发表于 2013-5-5 12:01:10
clark 发表于 2013-5-4 16:59
透明材质这种东西得加上折射反射贴图衬托才好

非常感谢大神出手相助,比原来的效果好了很多。只是不管设置和分辨率调多高,红圈里的凹陷形状还是看不清楚,凹陷里还有一条条的线,和现实有点出入,是不是vray只能出来这种效果,用别的高端渲染软件会好点?
clark 发表于 2013-5-4 17:01:05
补上贴图 tietu.rar (126.37 KB, 下载次数: 18)
clark 发表于 2013-5-4 16:59:43
2.rar (142.5 KB, 下载次数: 15)

透明材质这种东西得加上折射反射贴图衬托才好
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OJ-ing_O 发表于 2013-5-4 11:09:04
同楼主一样,请教!
Jusgo 发表于 2013-5-3 19:20:15
我只是路过打酱油的。

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