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想建模一个水花溅起的效果,但是有些部位有明显皱褶,请问怎么处理使之平滑 请问通过什么途径建模能最好地达到水体四溅的自然效果?
SilentSoul 发表于 2013-3-2 20:48 我之前是用rhino4+TS3.2+KS3.2做的。后来我试着用rhino5+TS3.3+KS3.33打开原来那个模型进行渲染,效果稍微 ...
SilentSoul 发表于 2013-3-1 15:43 晕死没有权限发,你邮箱是什么我发你邮箱,我邮箱
Kaesar 发表于 2013-3-1 15:00 上传模型看看
SilentSoul 发表于 2013-3-1 14:54 谢谢,但是渲染依然看到块状,为什么?
SilentSoul 发表于 2013-3-1 14:06 就是这些块面
Kaesar 发表于 2013-3-1 13:21 第一个问题,把模型均匀化一下,第二个问题,没有看到你渲染图上的线啊
SilentSoul 发表于 2013-3-1 12:53 渲染的时候直接把TS的线也渲染出来了怎么回事呢?