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2011-9-7 17:01 上传
落叶De追忆o. 发表于 2011-9-7 19:44 请问下 为什么我做出来的习惯插在水下面的部分是黑色的。顺便问下玻璃和水是用什么材质衍生的?
plbb 发表于 2011-9-7 20:23 产生黑色的主要原因是光线反弹次数不够,或者是因为没有开启细节照明 这两个是比较常见的原因 还有一个 ...
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2011-9-8 23:02 上传
深蓝 发表于 2011-9-8 23:02 交作业
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2011-9-12 23:37 上传
nelogt 发表于 2011-9-12 23:42 过了这么多天在交练习,有点不好意思,不过老师给的文件没法解压,后来自己画了个,渲了下,发现很多的地方 ...
plbb 发表于 2011-9-13 09:44 不错 精神可嘉 看了下 主要是材质类别你没有用对 而且参数设定比较乱 看来还不太理解参数的定义 给你做了 ...
苍茫写下远航。 发表于 2011-10-13 10:21 ior 和ior out分别是什么,光线和光线反射么?
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2011-10-26 12:43 上传
Nexus_S 发表于 2011-10-26 12:44 交作业来了 自己不是很满意。。。。
timegreen 发表于 2011-10-27 18:07 这玻璃材质在我电脑上运行的好慢啊!!!! 开了一下楼主帮nelogt做的。里面的材质好像都没蓝色,蓝色是 ...
plbb 发表于 2011-10-27 19:52 你需要一个优秀的hdr
plbb 发表于 2011-10-27 19:55 注意看厚度那个选项的参数设定~
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2011-11-15 11:16 上传
seggg 发表于 2011-11-15 11:18 来凑个热闹 木有设置高反弹 基本上就是默认设置 打开了间接那个啥
Ashur 发表于 2011-9-7 20:23 产生黑色的主要原因是光线反弹次数不够,或者是因为没有开启细节照明 这两个是比较常见的原因 还有一个 ...
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2013-3-25 10:48 上传
玻璃
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绝缘材质
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实心玻璃
timegreen 发表于 2011-10-29 17:08 哦····是有浅蓝色 嘿嘿,我疏忽了
malayutou 发表于 2013-3-25 10:55 你好,关于这个杯子的BIP文件可以给我发一下吗?我总做不对。
timegreen 发表于 2013-3-26 20:16 我没有诶···
nelogt 发表于 2011-9-13 09:54 嗯嗯,谢谢您了,因为系统的学过渲染,材质的参数调整也不知道