摩登犀牛
标题:
【求助】GH可以直接在多重曲面上做效果吗?
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作者:
明光
时间:
2017-11-26 22:38
标题:
【求助】GH可以直接在多重曲面上做效果吗?
这个问题想了很长时间,一直没想明白。
就是如果想在多重曲面上做效果的话,我能想到的方法只是对每一个面处理后再接起来,可是做到无缝衔接好难啊。所以想请教一下,有直接整体对brep进行处理的方法或插件吗?
作者:
modern
时间:
2017-11-27 09:54
如果效果基於UV结构,多重曲面需要重新拓扑
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