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标题: 一张建筑夜景的配景调动后期讲解 [打印本页]

作者: 建筑师的建筑诗    时间: 2016-6-20 08:51
标题: 一张建筑夜景的配景调动后期讲解
作为一名建筑师,在提效果图的时候,会有一种感觉,夜景效果图最简单也最难。简单在于可以轻松出现复杂的光影关系,难于天颜色的选择、以及整体氛围的精细化把握。在2个月之前结束的某项目投标中,有一个展览群组建筑的项目,其中的主要设计意向是,展览空间像水岸旁连绵的鹅卵石。傍晚,华灯初上,水岸一点透视夜景图,由我们单位职业做后期的小伙伴做了一张图,如下:

属于国内效果图公司的普遍水平和审美,并且国内尚属中上游。BUT,虽然实际项目的表现不能像学生作业那样写意,有自己的套路,但是这种效果图会让人觉得缺少了建筑的味道,于是,我当时职责所在,对这张效果图进行了建筑师的修改,如下:

有没有觉得味道上有了差别。
建筑表现图,又叫渲染图,在网上搜:architectural rendering,是服务于建筑意图的表达,既是建立在对真实环境的物理模拟上,有要求带有“表现”成分的建筑设计成果表达,最后出现的最好的效果是:像画一样的照片。本着这样的目的,这张效果图做了如下修改:

1.一点透视,最难得是透视感的表达,没有透视感,空间感和焦点感会丧失,所以先换了带了透视云的天空,天空用的是两张素材拼接。(对在校学生:背景天空的多张混合一定要舍得用)此时将整个时间定义为浅夜,华灯初上的大背景。
2.大水面,不可能像镜面一样,我们找到带有透视的水纹照片(ps有水纹插件生成器,但是真的咋滴都没有照片素材来的真实),将整个场景的空间感进行基本打造。
3.处理建筑的轮廓线,打造光滑流畅的连续感(我用的办法就是自己画明暗交界线,阴影,以及高光,对,那些你看到的橘红色的明暗交界线,都是我用画笔工具画的),同时凸显光华鹅卵石的建筑意向。
4.将临近水面的光影加上红色的效果(城市光辉效应大家都知道吧,就是所谓的傍晚红霞),近景处的船从动态改为静态的码头,把生动的感觉留给主体建筑,而且给了看图的人一个暗示,可能站在岸边看像对岸望去,并且,近景用照片,增加效果图的真实性。
5.船身占整个画面的水平向1/3,我深深的迷恋黄金分割(0.618)。
6.船下的空间占水的竖向的1/3。
7.被我弄没了
8.在右侧画面增加了一个码头,与左侧呼应。
9.小帆船被我挪动了地方,帆船下方的水的竖向长度为整体的2/3。
10.小山的颜色调成黑绿色,并且有雾气的感觉,原来树有点多,拔掉几颗。
11.高层按照光源的方向,边缘出现高光的模糊感,楼体调色。
12.鹅卵石建筑的背景楼调成半透明的感觉。
13.修饰一下建筑的高光们,进行高光排序,突出前后的空间关系。
14.建筑一层的树,局部数量进行调整,颜色调成黑绿色,因为背光。
15.近景的码头小屋画高光。
16.近景的码头旗杆画高光。


作为设计师,不管是architect还是cg architect,把握方案的整体意向,将每个图面元素调动,成为你去和看图的人对话交流的语言是第一位。配景并不是简单的配景,所谓提升整体图面的表达效果,无非是在动软件之前想得更多。说说我对软件的想法,软件一定要用的很熟很熟,这样一来,你就没有理由骗自己说“自己有才华但是却一事无成了”。


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作者: freeter    时间: 2016-6-20 09:00
支持一下  楼主交个朋友吧  一起交流  
作者: 建筑师的建筑诗    时间: 2016-6-20 10:43
freeter 发表于 2016-6-20 09:00
支持一下  楼主交个朋友吧  一起交流

谢谢支持~~

作者: jerrybox    时间: 2016-6-20 11:13
挺好的,比纯粹的软件技术讲解要好很多,加油!
作者: idsaynever    时间: 2016-6-20 12:24
手动点个赞
作者: lyws211    时间: 2016-6-20 13:05
项目是个展览性建筑且立意为水边连绵的卵石和广州歌剧院有异曲同工之妙。个人觉得还是静谧写意一点的好,就得像在一片铺满卵石的湖岸线伸向波光粼粼的远方,旁边还有几丛芦苇在晚风中摇曳的感觉,建筑打出的光更适合清冷如月光般的光源,毕竟它不是商业建筑那样需要热闹。呵呵,不知深浅地乱说了一通,请您海涵指正
作者: 建筑师的建筑诗    时间: 2016-6-20 13:22
lyws211 发表于 2016-6-20 13:05
项目是个展览性建筑且立意为水边连绵的卵石和广州歌剧院有异曲同工之妙。个人觉得还是静谧写意一点的好,就 ...

前面是出海口 所以芦苇荡没有考虑进去,会展功能,方案里面重点研究了傍晚的人流,其实这个项目本身,我并不是主要设计者,后期接到的任务是项目体现的傍晚室外展场还原市民活动场地的氛围,当然,改的图也是由于之前做了关于效果图表现的讲座,介绍了一系列技巧,这算一个应用,但是我不得不说,你说的话也启发了我不少,和我对效果图的理解很契合,效果图并不是表现建筑什么样,毕竟有平立剖,应该说的是一个故事,一个场景~~~这样的交流真的是一级赞~~非常感谢~~

作者: laurenscoop    时间: 2016-6-21 07:15
這需要靠天分和歷練的^^
作者: 雪域orz    时间: 2016-6-22 11:21
顶,好棒的后期处理
作者: tupu    时间: 2017-5-10 16:03
一看楼主就是一个老司机,求搭
作者: AlexWin    时间: 2017-5-23 09:11
思路很清晰,技术够硬,点个赞!
作者: 启源    时间: 2017-12-14 09:34
不错,思路清晰。





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