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标题: 请问流动变形的问题 [打印本页]

作者: guitarme    时间: 2015-11-19 22:43
标题: 请问流动变形的问题
M大在瓶子教程中提到圆流动到瓶子上变形的问题,然后就没说下去了,请问能说一下流动不变形的问题吗?

作者: modern    时间: 2015-11-19 23:43
酒瓶视频教程你看了吧?你可以拿个实例模型 我演示给你看看
作者: guitarme    时间: 2015-11-20 00:36

就还是拿这个案例说明一下可以吗,如何保证圆在曲面的任何位置中跟平面是一样的

作者: modern    时间: 2015-11-20 03:04
guitarme 发表于 2015-11-20 00:36
就还是拿这个案例说明一下可以吗,如何保证圆在曲面的任何位置中跟平面是一样的

如果是线 可以参考 http://bbs.rhino3d.us/thread-689-1-1.html
不规则曲面上只能说比较不变形,


作者: guitarme    时间: 2015-11-20 09:19
谢谢老师,我回去试试
作者: guitarme    时间: 2015-11-20 09:44
再请问一下老师,能讲解一下Squish跟UV展开日常使用该如何选择?
作者: modern    时间: 2015-11-20 10:20
guitarme 发表于 2015-11-20 09:44
再请问一下老师,能讲解一下Squish跟UV展开日常使用该如何选择?


Sq是尽量按照等面积等边长展开
因此变形就不是那麽剧烈

UV其实就是扭曲的棋盘

你了解原理,就能预想结果
当你遇到时就好判断


作者: 魔龙教主    时间: 2015-11-22 23:21
不过有个缺点是只能针对线和点,面和物件就只有流动了
作者: 小小V旋    时间: 2015-11-23 22:41





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