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标题: 如何以多边形曲面沿曲面边界往中间阵列花纹 [打印本页]

作者: 丑.丑    时间: 2014-6-10 13:03
标题: 如何以多边形曲面沿曲面边界往中间阵列花纹
如何在多边形曲面上以曲面边界线开始往曲面中间开始阵列圆。保证圆跟圆之间的距离。
听说GH可以实现。谁能帮我联他电池图。 圆的大小要保证需要。距离也要保证 。大神们帮我联个呗

最好也能阵列其他花纹的            

作者: modern    时间: 2014-6-10 19:35
以曲面边界线开始往曲面中间,这种方式阵列除非是特别造形例如正多边形
否则均分后不可能整除,gh中处理这种常见方法是透过物理算法可以求得接近等长度
作者: 丑.丑    时间: 2014-6-10 20:27
modern 发表于 2014-6-10 19:35
以曲面边界线开始往曲面中间,这种方式阵列除非是特别造形例如正多边形
否则均分后不可能整除,gh中处理这 ...

不用太精确。GH电池图我不会联。你会可否帮我联一个
作者: 丑.丑    时间: 2014-6-10 20:28
modern 发表于 2014-6-10 19:35
以曲面边界线开始往曲面中间,这种方式阵列除非是特别造形例如正多边形
否则均分后不可能整除,gh中处理这 ...

可不以用太精确。可否帮我联个电池图




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