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标题: 大神们流动后有个接缝是怎么回事啊 [打印本页]

作者: 乐一个    时间: 2013-11-1 11:00
标题: 大神们流动后有个接缝是怎么回事啊
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作者: 乐一个    时间: 2013-11-1 11:04
来个人啊
作者: 论坛客服    时间: 2013-11-1 13:49
这是因为你的面的接缝问题,具体你可以参考这个http://bbs.rhino3d.us/thread-19109-1-1.html
作者: 小太阳    时间: 2013-11-2 11:11
Kaesar 发表于 2013-11-1 13:49
这是因为你的面的接缝问题,具体你可以参考这个http://bbs.rhino3d.us/thread-19109-1-1.html

K大.面如果不顺畅。是否流动也会流的不顺畅?就不能覆盖吗?
作者: 乐一个    时间: 2013-11-3 08:25
Kaesar 发表于 2013-11-1 13:49
这是因为你的面的接缝问题,具体你可以参考这个http://bbs.rhino3d.us/thread-19109-1-1.html

就是那样做的啊,怎么不行
作者: 论坛客服    时间: 2013-11-3 19:47
小太阳 发表于 2013-11-2 11:11
K大.面如果不顺畅。是否流动也会流的不顺畅?就不能覆盖吗?

你在平面的物体要完全覆盖目标面的UV曲面区域,才可以流动完全的
作者: 论坛客服    时间: 2013-11-3 19:47
乐一个 发表于 2013-11-3 08:25
就是那样做的啊,怎么不行

你的物件没有覆盖目标面的UV
作者: 小太阳    时间: 2013-11-3 23:23
Kaesar 发表于 2013-11-3 19:47
你在平面的物体要完全覆盖目标面的UV曲面区域,才可以流动完全的

喔喔,怎么样才能完全的覆盖UV曲面区域呢?
作者: 小太阳    时间: 2013-11-3 23:24
Kaesar 发表于 2013-11-3 19:47
你在平面的物体要完全覆盖目标面的UV曲面区域,才可以流动完全的

喔喔,怎么样才能完全的覆盖UV曲面区域呢?
作者: modern    时间: 2013-11-4 00:58
两个可能
第一参考面是已修剪曲面 或 第一参考面与阵列物大小不一致(边缘留有距离)
作者: 乐一个    时间: 2013-11-4 10:06
modern 发表于 2013-11-4 00:58
两个可能
第一参考面是已修剪曲面 或 第一参考面与阵列物大小不一致(边缘留有距离)

能帮我看看嘛
作者: 乐一个    时间: 2013-11-4 10:07
这是

流动求助 (467.62K)
作者: modern    时间: 2013-11-4 18:24
乐一个 发表于 2013-11-4 02:07
这是

流动求助 (467.62K)

对者你的基准曲面执行 ShrinkTrimmedSrfToEdge 就正常了
原因就是我说明的基准曲面为"已修剪曲面"造成
作者: 乐一个    时间: 2013-11-5 07:59
modern 发表于 2013-11-4 18:24
对者你的基准曲面执行 ShrinkTrimmedSrfToEdge 就正常了
原因就是我说明的基准曲面为"已修剪曲面"造成

谢谢谢谢




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