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标题: 犀牛4怎么给模型做实体厚度啊,偏移好像效果不大好 [打印本页]

作者: 安静听风声    时间: 2012-2-23 14:17
标题: 犀牛4怎么给模型做实体厚度啊,偏移好像效果不大好
file:///C:\Users\zxz\Documents\Tencent Files\451597076\Image\Image1\_`3STY1_CPTEU0SBBSJG%B3.jpg犀牛4怎么给模型做实体厚度啊,偏移好像效果不大好,有没老大知道下方法学习下。
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作者: nelogt    时间: 2012-2-23 15:05
你的模型的面做的不精简,如果是平面的话直接用平面然后剪切就行了,那样偏移曲面会好些,犀牛4里面没有直接抽壳的命令
作者: 安静听风声    时间: 2012-2-23 15:12
nelogt 发表于 2012-2-23 15:05
你的模型的面做的不精简,如果是平面的话直接用平面然后剪切就行了,那样偏移曲面会好些,犀牛4里面没有直接 ...

这样啊,那我在试试,谢谢
作者: Kevin_Dai    时间: 2012-2-23 17:30
我觉得结合proe做会事半功倍
作者: sddww    时间: 2012-2-23 21:29
我就纯靠手动了..
作者: 雨殇◎宝呗℡    时间: 2012-2-24 16:25
还是手动模拟抽壳吧,导进ProE抽壳也说不定也不好抽,有干涉的话,还是比较难,建议你还是手动
作者: 安静听风声    时间: 2012-2-27 21:13
雨殇◎宝呗℡ 发表于 2012-2-24 16:25
还是手动模拟抽壳吧,导进ProE抽壳也说不定也不好抽,有干涉的话,还是比较难,建议你还是手动

谢谢你~~~~~
作者: spyder    时间: 2013-6-14 23:36
各位所說的手動抽殼,大概是哪些步驟甚麼指令,可以說明一下嗎
感謝
作者: ll905518294    时间: 2013-6-19 18:52
看看吧....




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