摩登犀牛

标题: 不规则曲面流动问题 [打印本页]

作者: 长安不乱9    时间: 2013-5-4 17:19
标题: 不规则曲面流动问题
新手报道一下,平时上班忙里偷闲,用TS和流动做了条龙,奈何电脑实在带不动了,龙头和龙身分开做的,在相接的地方,我一直在考虑如何让龙鳞片流到龙头上去,电脑卡,带不动,只求方法!

1.jpg (52.36 KB, 下载次数: 66)

1.jpg

作者: Jusgo    时间: 2013-5-4 19:07
强烈支持楼主ing……
作者: modern    时间: 2013-5-4 20:54
流动到头的指定部份吧?需要再头上布面具体需要看什麽部份而定
作者: 长安不乱9    时间: 2013-5-6 08:24
谢谢高手指点!刚开始做的身子,现在把头接上去了,发现鳞片有点大,有没有一种方法可以让鳞在流动中出现渐变,是指大小上的渐变,比如,鳞片在身子中部时比较大,到头和尾的地方慢慢变小
作者: ╰cRius    时间: 2013-5-6 17:04
楼主很牛,这东西都建出来了!
想问楼主一个问题,为什么我做曲面流动的时候 遇见一点稍微不规则的面 就会严重变形,你的不会哦!还用了什么工具?还是怎么弄的?
作者: 施展    时间: 2013-5-6 23:53
强烈支持楼主ing……
作者: imperial5    时间: 2013-5-7 09:42
回味无穷  好东西
作者: 长安不乱9    时间: 2013-5-8 08:18
╰cRius 发表于 2013-5-6 17:04
楼主很牛,这东西都建出来了!
想问楼主一个问题,为什么我做曲面流动的时候 遇见一点稍微不规则的面 就会 ...

在流动之前这个龙身子已经做好了,而且做了好久,目的是为了保证曲面的光滑,衔接的地方也一样要光滑,在这个上面费了不少事,偿度过TS,后来TS转犀牛面时出现很多小块,最终后直接犀牛双轨扫的
作者: ╰cRius    时间: 2013-5-8 08:57
长安不乱9 发表于 2013-5-8 08:18
在流动之前这个龙身子已经做好了,而且做了好久,目的是为了保证曲面的光滑,衔接的地方也一样要光滑,在 ...

楼主能否共享下你的模型,让大家学习学习。
作者: 邂逅阳光    时间: 2013-5-8 19:30
强哥就是强大啊
作者: 长安不乱9    时间: 2013-5-9 13:57
邂逅阳光 发表于 2013-5-8 19:30
强哥就是强大啊

??/你怎么知道我?
作者: comcncomcn    时间: 2013-5-22 11:07
楼主很牛激动人心,无法言表!
作者: loui328    时间: 2013-6-18 09:13
激动人心,无法言表!
作者: 263555934    时间: 2013-7-8 10:30
强烈支持楼主ing……
作者: nutopia    时间: 2013-7-31 18:31
感謝大大無私奉獻!可以請大大出個教程視頻嗎! 强烈支持楼主ing……
作者: 神之佑手    时间: 2013-9-13 18:37
强烈支持楼主ing……
作者: zhang7368    时间: 2013-9-14 12:45
强烈支持楼主ing……
作者: yun162    时间: 2013-12-13 16:36
高手 佩服                  
作者: 长安不乱9    时间: 2018-8-30 18:04
╰cRius 发表于 2013-5-6 17:04
楼主很牛,这东西都建出来了!
想问楼主一个问题,为什么我做曲面流动的时候 遇见一点稍微不规则的面 就会 ...

不规则的影响主要在于曲面光滑度和,你需要流动上去物体的大小,如果你的本曲面不规则,且不光滑,这种很难做顺,适当把需要游戏机上去的物体改小一点,这种情况会有所改观

作者: 郭新磊    时间: 2018-9-1 01:00
好漂亮
作者: dr197568    时间: 2018-9-5 11:07
太漂亮了,必须赞一个
作者: 长安不乱9    时间: 2019-5-14 17:16
dr197568 发表于 2018-9-5 11:07
太漂亮了,必须赞一个

谢谢,当时做的时候年轻,不懂,有此地方不会处理,如果 现在做,我估计会做的好一点,脖子和头相接的地方,有点失败,如果是现在,我就知道怎么给处理的非常好,






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